De Nintendo Direct -aankondiging van vandaag van een nieuwe virtuele gamekaartenfunctie voor het delen van games tussen systemen heeft zowel verrassing als nieuwsgierigheid onder fans aangewakkerd. Het heeft echter ook belangrijke vragen gesteld, met name over de Nintendo Switch 2, vanwege een gedetailleerde voetnoot op een officiële Nintendo -webpagina.
De webpagina van de functie Virtual Game Cards is meestal duidelijk, maar een voetnoot onderaan heeft ieders aandacht getrokken. Het zegt:
Compatibele systemen moeten worden gekoppeld aan een Nintendo -account om virtuele gamekaarten te gebruiken. Nintendo Switch 2 exclusieve games en Nintendo Switch 2 -editie -games kunnen alleen worden geladen op een Nintendo Switch 2 -systeem. Om virtuele gamekaarten tussen twee systemen te verplaatsen, moet u de systemen koppelen via lokale draadloze en een internetverbinding, maar alleen bij het koppelen van de systemen voor het eerst. Maximaal twee systemen kunnen worden gekoppeld volgens Nintendo -account.
De term "Nintendo Switch 2 Edition Games" is wat de opschudding veroorzaakt. Hoewel de vermelding van "exclusieve games" aansluit bij ons begrip dat sommige titels alleen op de Nintendo Switch 2 kunnen worden afgespeeld, is het concept van "Nintendo Switch 2 Edition Games" minder duidelijk. Gezien het feit dat de Nintendo Switch 2 naar verwachting meestal achterwaarts compatibel is met de originele schakelaar, wat houdt een "Nintendo Switch 2 Edition -game" precies in?
Sommige fans theoretiseren dat dit de manier van Nintendo zou kunnen zijn om "verbeterde edities" van bestaande schakelgames te bevestigen. Deze edities kunnen uitsluitend nieuwe functies of verbeterde prestaties bieden voor de Switch 2. Dergelijke games zouden niet compatibel zijn met de originele schakelaar, waarin wordt uitgelegd waarom ze niet kunnen worden gedeeld om te schakelen 1 via virtuele gamekaarten.
Anderen geloven echter dat dit misschien niets nieuws bevestigt, maar geven eerder aan dat sommige of alle Nintendo Switch 2 -games niet kunnen worden teruggestuurd naar de originele schakelaar, zelfs als ze dezelfde titel zijn. Een andere mogelijkheid is dat dit gewoon de weg vrijmaakt voor externe ontwikkelaars om in de toekomst hun eigen "Nintendo Switch 2-edities" van games uit te brengen.
We hebben contact opgenomen met Nintendo voor opheldering, maar een woordvoerder gaf aan dat we op 2 april een antwoord zouden ontvangen, samenvallend met de Nintendo Switch 2 Direct. Fans moeten dus net iets langer wachten op meer informatie.