Pokémon TCG Pocket Dev biedt handelstokens, maar de controversiële functie blijft niet geadresseerd

Auteur: Simon Apr 03,2025

Creatures Inc., de ontwikkelaar achter de Pokémon Trading Card Game Pocket, heeft onlangs 1.000 handelstokens aan spelers gedistribueerd, voldoende voor slechts twee belangrijke transacties. Deze stap komt wanneer het bedrijf oplossingen blijft verkennen voor de controversiële handelsmonteur van de game. Spelers die vandaag zijn ingelogd, ontdekten deze tokens in hun geschenkmenu, en hoewel er geen bijbehorende boodschap werd verstrekt, ging Creatures Inc. naar X/Twitter om dankbaarheid te uiten voor de feedback en geduld van de gemeenschap. De handelsfunctie, die vorige week werd geïntroduceerd, leidde tot intense kritiek, waarbij de ontwikkelaar het label 'hilarisch giftig', 'roofzuchtig' en 'ronduit hebzuchtig' kreeg.

De Pokémon TCG -pocket beperkt al spelers van het openen van pakketten of gebruiken de Wonder Pick -functie overdreven zonder echt geld uit te geven. De introductie van handel voegde een andere beperkingslaag toe via deze handelstokens. Spelers hebben frustratie geuit over de hoge kosten van het verwerven van deze tokens, waardoor ze vijf kaarten uit hun collectie moeten verwijderen om slechts één kaart van dezelfde zeldzaamheid te verhandelen.

Elke alternatieve 'Secret' -kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

52 afbeeldingen

Het is acht dagen geleden dat de handelsfunctie werd uitgerold, na aanzienlijke terugslag. Creatures Inc. had eerder bijna drie weken geleden op de functie gesuggereerd, en erkende de zorgen van fans en het uitnodigen van feedback over de release ervan. Veel spelers hoopten op een gunstiger implementatie, maar aan hun verwachtingen werd niet voldaan. In reactie hierop gaf Creatures Inc. toe dat "sommige van de beperkingen die zijn vastgesteld, voorkomen dat spelers terloops kunnen genieten" handelen en beloofden deze problemen aan te pakken door vereiste items aan te bieden als beloningen in toekomstige evenementen. Het recente Cresselia EX Drop -evenement op 3 februari omvatte echter niet deze beloofde beloningen, verder teleurstellende fans.

Het handelssysteem wordt door velen gezien als een strategie om de inkomsten voor Pokémon TCG Pocket te verhogen, die naar verluidt in de eerste maand $ 200 miljoen verdiende voordat de handel werd geïntroduceerd. Het onvermogen om kaarten te handelen van 2 -sterren zeldzaamheid of hoger wordt gezien als een tactiek om spelers aan te moedigen geld uit te geven aan pakketten voor een kans om deze kaarten te verkrijgen. Eén speler besteedde bijvoorbeeld ongeveer $ 1500 om de eerste set te voltooien, en de derde set in drie maanden werd vorige week vrijgegeven.