In het coöperatieve horrorspel *repo *kom je een spannende mix tegen van ondeugende en dodelijke wezens die elke missie met spanning en onvoorspelbaarheid beladen maken. Terwijl u verlaten sites verkent om waardevolle spullen te redden, moet u strategiseren en aanpassen om de angstaanjagende monsters te ontwijken die van plan zijn uw voortgang naar het volgende niveau te stoppen.
Elk monster in * Repo * heeft unieke vaardigheden, gedragingen en aanvalspatronen, die eist dat u uw aanpak aanpast om ervoor te zorgen dat u en uw team veilig terugkeren naar de vrachtwagen. Sommige monsters stalkt zwijgend hun prooi voordat ze aan het pouniëren, terwijl anderen hoorbaar luid zijn, waardoor stealth onmogelijk is. Bepaalde wezens worden aangetrokken tot geluid en duwen spelers om zwijgend te bewegen, terwijl anderen op zicht vertrouwen, waardoor je nodig bent dat je ze in je gezichtslijn houdt om veilig te blijven.
Met een divers scala aan monsters, waarmee wordt onderscheiden welke een belangrijke bedreiging vormen en welke loutere ergernissen een uitdaging kunnen zijn. Het begrijpen van hun gedrag en schademogelijkheden kan echter uw overlevingskansen in *repo *aanzienlijk verbeteren.
Repo Monster List
Tier 1 - Meestal een overlast, kan nuttig zijn.
Tier 2 - beheersbaar tenzij je overweldigd bent.
Tier 3 - dodelijk als je overrompeld bent.
Tier 4-De gevaarlijkste monsters, die in staat zijn om spelers met een lager niveau te schieten.
Monster | Laag | Beschrijving |
Apex Predator (eend) | 1 | Vermijd contact, maar het kan dienen als een verdediging tegen de jager indien correct getimed. |
Kabouters | 1 | Minimale schade toebrengen en gemakkelijk worden verzonden. |
Dier | 1 | Individueel zwak maar kunnen kabouters vernietigen die ze tegenkomen. |
Verborgen | 1 | Kan u terug naar de vrachtwagen of in gevaar vervoeren, maar veroorzaakt geen directe schade. |
Schaduwkind | 1 | Onschadelijk als u er niet naar kijkt. |
Spewer | 1 | Eenmaal bevestigd, kan het worden gebruikt tegen andere monsters zonder je te schaden. |
Boog | 2 | Langzaam tenzij uitgelokt, met vermijdbare ademaanvallen. |
Peeper | 2 | Minimale schade wanneer oogcontact wordt aangebracht, maar gevaarlijk met andere monsters in de buurt. |
Chef | 2 | Kan zichzelf vernietigen door tegen elkaar te botsen; Veilig om te vermijden als u verhoogd blijft. |
Knallers | 2 | Alleen gevaarlijk als ze worden gevangen in hun explosie van 10 seconden. |
Jager | 3 | Tracks by sound; Blijf zwijgen of gebruik de eend strategisch om te ontwijken. |
Rugrat | 3 | Sterk, in staat om te doden met gegooide objecten; Een vaas kan fataal zijn voor spelers op laag niveau. |
Verhuizing | 3 | Vergelijkbaar met dier maar veel schadelijker; Meerdere kan dodelijk zijn. |
Mentalist | 3 | Slecht zicht maar acuut gehoor; Elke hit richt 50 schade en ze kunnen in groepen verschijnen. |
Breuk | 3 | Langzaam en luid, maar dodelijk als het je vangt, zelfs met gezondheidsupgrades. |
Maaimachine | 4 | Langzaam totdat het je ziet, versnelt dan; Zonder upgrades is het een snelle moord. |
Clown | 4 | Bekosten op zicht met twee dodelijke aanvallen: een kick en een laser. |
Gewaad | 4 | Stil en snel, kan onder meubels navigeren; dodelijk als het je vangt. |
Hoofdman | 4 | Achtervolgt meedogenloos, elke hap die 50 schade aanhoudt. |
Nu je je bewust bent van de bedreigingen die je wachten in *repo *, duik je in in onze andere gidsen voor strategieën om deze angstaanjagende vijanden te confronteren.