In *Roblox -druk *is het beheersen van de kunst van overlevende ontmoetingen met verschillende monsters cruciaal voor het succesvol navigeren door alle kamers. Elk monster vereist een unieke strategie, hoewel sommige vergelijkbare tactieken delen. Hier duiken we in de details van elk monster in * druk * en de beste manieren om ze te overleven.
Hoe alle monsters in druk te overleven
Hieronder vindt u een uitgebreide gids over hoe u elk monster te slim af bent en overleeft in *druk *. Deze wezens kunnen verschijnen als willekeurige ontmoetingen, in specifieke knooppunten of in aangewezen gebieden zoals de zuurstoftuinen. Ik zal de specifieke strategieën beschrijven om elk monster en de borden te verwerken om op te letten, zodat je je net op tijd kunt verbergen. Houd rekening met het risico van ** Cleithrophobia **, die u kan dwingen zich te verbergen als u te lang verborgen blijft, dus timing is de sleutel. Wees altijd alert op de onderstaande aanwijzingen voor elk monster.
Pandemonium
Afbeelding door de escapist Pandemonium signaleert zijn aankomst met flikkerende lichten. In plaats van zich in een kast te haasten, die Cleithrophobia zou kunnen activeren, staat er een in de buurt en luisteren naar zijn gebrul. Als je in de zichtlijn van Pandemonium buiten een kluisje bent, is het een onmiddellijke moord. Wanneer het je kluisjes nadert, ga je een mini-game in waar je je cursor op het scherm moet houden terwijl het monster het kast schudt. Overleef dit en je zult Pandemonium overleven.
Goede mensen
Afbeelding door de escapist Goede mensen schuilt achter nepdeuren in kamers met doodlopende deuren. Om een dodelijke ontmoeting te voorkomen, let op deze signalen:
- Valse deuraanwijzingen : nader deuren zonder ze te openen om te luisteren naar ademhaling, gromt, vonken of scanlines op het Navi-Path-bord, wat een nepdeur aangeeft.
- Donkere kamers : Navi-Path-schermen van nepdeuren blijven verlicht in donkere kamers, terwijl echte deuren donker blijven.
- HQ -bericht : als het hoofdkantoor een pad suggereert zonder de onjuiste te onthullen, wees waakzaam voor nepdeuren.
Oogdek
Afbeelding door de escapist Eyefestatie, een haaienachtig monster, verschijnt in kamers met oceaanview-ramen. Kijk niet uit het raam om te voorkomen dat HP -drainage oogcontact. Verlaat de kamer gewoon zonder naar buiten te kijken naar de eyefestatie.
Schiet
Afbeelding door de escapist Squiddles zijn beheersbaar; Schakel gewoon je licht uit als je ze ziet en houd een veilige afstand bij. Ze verschijnen in donkere kamers of die donker worden door andere monsters. Navigeer langs hen met je licht uit en een brede ligplaats om te overleven.
Locker Void-Mass
Afbeelding door de escapist Deze slijm verbergen zich in kluisjes en zullen je beschadigen en vangen als je hun schuilplaats binnengaat. Controleer op paars slijm voordat u een kastje binnengaat. Als je gevangen zit, neem je continue schade op totdat je door een andere speler wordt bevrijd of je vergaat.
Muurbewoner
Afbeelding door de escapist Wall bewoners komen uit muren om spelers te achtervolgen en te doden wanneer ze niet worden waargenomen. Luister naar hun unieke, niet-synchronisatie voetstappen. Om ze naar hen te draaien, doen ze zich terugtrekken. Als een teamgenoot wordt aangevallen, kun je de muurbewoner benaderen en aanvallen. Het uitlijden van hen en het laten doden van een andere speler is een effectieve strategie. Wanneer een zwervende knooppunt zoals de visser contact opneemt met een wandbewoner, sterft het en laat een vleesdoek achter voor de regeneratie van de gezondheid. Als een speler echter een muurbewoner doodt, is het vleesbrok defect en zal hij niet genezen.
Verlosser en hanger
Afbeelding door de escapist Het vinden van de Redeemer-revolver initieert een mini-game met het hanger-monster. Mash de E (interact) knop om de invloed ervan te weerstaan. Slagen, en je schiet op de hanger; Faal, en je schiet jezelf neer of wordt neergestoken door de hanger, waarbij je 20 schade per hit opneemt.
Candlebearers en kaarsen
Afbeelding door de escapist Candlebearers kunnen verbluft zijn van licht, maar schitter het er niet meer dan 3 seconden op om te voorkomen dat ze worden ingeschakeld. Gebruik korte flitsen om hun beweging te stoppen en veilig vooruitgang te boeken. Als ze je bereiken, richten ze minimale schade aan, maar het aanmelden van hen verhoogt hun agressie. Kaarslebruden, een hardere variant, worden alleen vertraagd door licht, niet verbluft en worden woedend na 5 seconden blootstelling. Ze zijn sneller en onaangetast door noodlichten.
De visser
Afbeelding door de escapist De visser, een gemeenschappelijk monster in *druk *, duidt op zijn aanwezigheid met flikkerende lichten. Je beste gok is om je in een kast te verbergen of je hoofd in water onder te dompelen. De visser spawnt alleen in kamers met kluisjes, en als je je niet verstopt, heb je een paar seconden voordat hij binnenkomt en brult, een speler die in zijn gezichtsveld wordt ingediend.
Pink
Pinkie gedraagt zich op dezelfde manier als de visser, maar zonder het voorwaarden van flikkerende lichten. Luister naar haar krijsen terwijl ze nadert en verstop je in een kluisje. Ze zal alleen in kamers spawnen met een geldige schuilplaats.
Kikker
Froger bootst het lichte flikkering en krijsen van de visser na. Verberg je in een kluisje als je de lichten ziet flikkeren en het krijsen hoort. In tegenstelling tot de visser keert Froger terug langs het pad na het bereiken van het einde, dus wees voorbereid om zich opnieuw te verbergen.
Chaspijker
Chainsmoker, een andere visservariant, kondigt zijn aanwezigheid aan met flikkerende lichten en rammelende ketens. Het straalt groene rook uit die je uit kluisjes dwingt. De beste tijd om je te verbergen is wanneer je scherm schudt bij de aankomst, ervoor zorgen dat de rook op tijd geen invloed heeft op je. Chainsmoker is een van de langzamere monsters.
Blitz
Blitz is de snelste versie van de knooppuntmonsters. Het verschijnt in kamers met schuilplaatsen of onmiddellijk na het verlaten van een. Luister naar zijn krijsen en brullen net voordat het een kamer binnenkomt; Dat is je teken om je te verbergen.
Bottomfeeder
Afbeelding door de escapist BottomFeeder is exclusief voor het baggergebied en valt spelers in water aan. Gebruik droge oppervlakken om het te ontwijken, en het zal wanhopen als alle spelers het water verlaten. Indien betrapt, doe je bezig met een mini-game door Q en E (of speciale knoppen op mobiel) te stampen om te ontsnappen. Dit maakt je gezondheid af, maar succes schopt het monster weg en geeft je de tijd om droog land te bereiken.
Het goddelijke
Afbeelding door de escapist De goddelijke, boomachtige wezens in zuurstoftuinen blijven passief als u grasplekken vermijdt. Stappen op gras activeert ze, waardoor ze na het contact 75 schade aanjagen en 75 schade aanrichten. Je hebt een kort venster om van het gras te gaan. Wees voorzichtig, want ze kunnen combineren met andere monsters zoals eyefestatie, waardoor u zowel gras als oogcontact moet vermijden.
Deze gids bedekt alle monsters in * Roblox -druk * en hoe ze te overleven. Vergeet voor extra voordelen niet om onze * druk * -codes te bekijken voor gratis goodies.