Wuthering Waves: Last Knight Quest Guide

Auteur: Evelyn May 25,2025

Snelle links

The Last Knight is een boeiende side -quest in de Rinascita -regio van Wuthering -golven die diepte toevoegt aan de wereld van de game. Hoewel het misschien niet kan beschikken over de epische schaal van de belangrijkste questlijn of grotere verkenningsmissies, biedt het een charmante blik op het leven voorbij Ragunna City, vergezeld van lonende buit.

In vergelijking met meer complexe missies zoals waar wind terugkeert naar hemelse rijken in Wuwa, is de laatste ridder eenvoudig en minder tijdrovend, waardoor het perfect is voor spelers die op zoek zijn naar een snelle maar boeiende ervaring. Hieronder vindt u een gedetailleerde walkthrough om u te helpen bij het navigeren van deze zoektocht.

Beginnen met de laatste Knight -zoektocht

Om aan de Last Knight Quest te beginnen, moet je eerst hoofdstuk 2 voltooien, inclusief de wat gisteren huilt, vandaag zingt Sing Quest. We raden ten zeerste aan om de hoofdverhaallijn te voltooien voordat we zich in Rinascita verdiepen, omdat veel side -quests, waaronder deze, zijn vergrendeld totdat je hoofdstuk 2 Act 3 hebt voltooid.

Nadat je de nodige missies hebt voltooid, ga je naar Egla Town in Whisperwind Haven. Zoek Cosimo, die voor het eerste huis op de hoofdweg zou moeten staan ​​die de stad uit leidt. Een blauwe questmarker op je kaart zal je rechtstreeks naar hem begeleiden.

De nachtelijke eerbied

The Night Reeries is een unieke uitvoering gewijd aan een legendarische ridder die een reus versloeg in Whisperwind Haven. Als onderdeel van deze zoektocht moet je deelnemen door te vechten tegen de Mad Knight, onder andere taken.

De Mad Knight verschijnt alleen tussen 18:00 en 06:00. Pas de in-game tijd aan dit venster aan en ga dan naar het zwembad in het centrum van de stad. Deze vijand is niet bijzonder formidabel, dus ontketen je volledige arsenaal om het snel naar beneden te halen.

The Last Knight: nabootst kisten

Na het verslaan van de Mad Knight, ga je naar de hoogste toren in de stad en volg je de quest marker naar Carlow. Je zult hem bewusteloos vinden naast een grote, paarse bloem. Interactie met de bloem die naar een ander exemplaar moet worden getransporteerd, waar u de nabootsing tussen de kisten moet identificeren.

De eerste drie voorraadkisten zijn echt. In de daaropvolgende set is er echter slechts één echt en zijn de andere nabootsing. De juiste kist om te openen is de tweede in de positie van middelgaarden links. Het openen ervan zal je belonen met astrites en andere waardevolle items, maar wees voorbereid om de aanvallende nabootsingen daarna af te weren.

Het pad van de ridder en de vreemde geur

Als je eenmaal terug bent van de invloed van de bloem, krijg je de taak om de tweede en derde locaties te bezoeken die zogenaamd zijn bezocht door de legendarische Mad Knight. Dit segment omvat het volgen van questmarkers en het aangaan van NPC's.

Nadat hij met Mr. Millkeeper had gesproken, zal Abby u waarschuwen voor een vreemde geur in de buurt. Volg de Quest Marker bergopwaarts om een ​​unieke hakkop te confronteren, vergezeld van een onkwetsbaar linksloos en rechtloos. Overweeg voor deze strijd een zoekteloze ridder Echo uit te rusten in je hoofd Echo -slot om de aanvallen van de Chop Chop te pareren en deze onmiddellijk te verdoven.

Bij het verslaan van de hakkop onthult Mr. Millkeeper dat de legendarische ridder een fabricage was; Hij en andere windmolenhouders die de stad als faux ridders beschermden. Deze openbaring zorgt ervoor dat Carlow van ongeloof vluchten.

Vind Carlow

Keer overdag terug naar de stad Egla en vind Carlow op een van de pleinen van de stad. Je zult hem tegenkomen uit een paar ridders. In een gewaagde beweging belooft Carlow de stad te beschermen en daagt hij een van de ridders uit op een duel, waarbij hij zijn geïdealiseerde kijk op de gekke ridder vergiet en de ware essentie van een beschermer omarmen.

De zoektocht wordt afgesloten met de duel -uitdaging van Carlow en je wordt na voltooiing beloond met Union XP, astrites en andere middelen. De laatste ridder wordt gemarkeerd zoals voltooid in je verhalen over het Isles -evenementlogboek.