Szybkie linki
Ostatni rycerz to urzekające poboczne zadanie w regionie Rinascita fali, które dodają głębi światu gry. Chociaż może nie pochwalić się epicką skalą głównej linii zadań lub większych zadań eksploracyjnych, oferuje urocze spojrzenie na życie poza miastem Ragunna, w towarzystwie satysfakcjonujących łupów.
W porównaniu z bardziej złożonymi zadaniami, takimi jak w powrocie wiatru do niebiańskich królestw w Wuwa, ostatni rycerz jest prosty i mniej czasochłonny, co czyni go idealnym dla graczy szukających szybkiego, ale angażującego wrażenia. Poniżej znajduje się szczegółowy przewodnik, który pomoże Ci poruszać się po tym zadaniu.
Rozpoczęcie ostatniego zadania Knight
Aby wyruszyć w Last Knight Quest, musisz najpierw ukończyć rozdział 2, w tym wczoraj płakać, dziś sing. Zdecydowanie zalecamy ukończenie głównej fabuły przed zagłębieniem się w Rinascita, jak wiele zadań pobocznych, w tym tej, jest zamkniętych, dopóki nie skończysz rozdziału 2 Akt 3.
Po zakończeniu niezbędnych zadań udaj się do Egla Town w Whisperwind Haven. Zlokalizuj Cosimo, który powinien stać przed pierwszym domem na głównej drodze prowadzącej poza miasto. Niebieski znacznik zadań na twojej mapie poprowadzi cię bezpośrednio do niego.
Nocne zadbania
The Night Reveries to wyjątkowy występ legendarnego rycerza, który pokonał giganta w Hisperwind Haven. W ramach tego zadania musisz wziąć udział w walce z Mad Knight, wśród innych zadań.
Szalony rycerz pojawia się tylko między 18:00 a 06:00. Dostosuj czas w grze do tego okna, a następnie udaj się do basenu w centrum miasta. Ten wróg nie jest szczególnie grozi, więc uwolnij swój pełny arsenał, aby szybko go obniżyć.
Ostatni rycerz: naśladowanie skrzyń
Po pokonaniu Szalonego Knighta przejdź do najwyższej wieży w mieście i podążaj za znacznikiem zadań do Carlow. Znajdziesz go nieprzytomnego obok dużego, fioletowego kwiatu. Współpracuj z kwiatem, który ma zostać przetransportowany do innego przykładu, w którym musisz zidentyfikować mimikę między skrzyniami.
Pierwsze trzy skrzynie zaopatrzenia są autentyczne. Jednak w kolejnym zestawie tylko jeden jest prawdziwy, a pozostałe są naśladowcami. Prawidłowa klatka piersiowa do otwarcia to druga w położeniu środkowego lewej. Otwarcie, nagradza cię Szitrami i innymi cennymi przedmiotami, ale przygotuj się na odrzucenie atakujących naśladów.
Szlak Rycerza i dziwny zapach
Po powrocie z wpływu kwiatu otrzymasz za zadanie odwiedzić drugą i trzecią lokalizację rzekomo odwiedzaną przez legendarnego Szalonego Knighta. Ten segment obejmuje następujące znaczniki zadań i angażowanie się w NPC.
Po rozmowie z panem Millkererem Abby ostrzega cię o dziwnym zapachu w pobliżu. Postępuj zgodnie z znacznikiem zadań pod górę, aby zmierzyć się z unikalnym kotletem, któremu towarzyszy niepoprawny lewy i prawy. W tej bitwie rozważ wyposażenie echo rycerza bez zadań w głównym gnieździe echa, aby parować ataki Chop Chop i natychmiast ją ogłuszyć.
Po pokonaniu Chop Chop, pan Millkeeper ujawnia, że legendarny rycerz był produkcją; To on i inni wiatrakowie chronili miasto jako Faux Knights. To objawienie powoduje, że Carlow ucieka z niedowierzania.
Znajdź Carlowa
Wróć do miasta Egla w ciągu dnia i zlokalizuj Carlowa w jednym z placów w mieście. Znajdziesz go w obliczu wyśmiewania z pary rycerzy. Odważnym posunięciem Carlow przysięga ochronić miasto i rzuca wyzwanie jednym z rycerzy do pojedynku, zrzucając jego wyidealizowany pogląd na Szalonego Knighta i obejmując prawdziwą istotę bycia obrońcą.
Zadanie kończy się wyzwaniem pojedynków Carlowa, a po zakończeniu zostaniesz nagrodzony Union XP, Astrites i Inne Zasoby. Ostatni rycerz zostanie oznaczony jako ukończony w dzienniku zdarzeń Wysp.