
Dit kaartspel combineert geheugen en strategisch denken. De gameplay draait om het minimaliseren van de waarde van je hand.
Elke ronde begint met vier gesloten kaarten die aan elke speler worden uitgedeeld. Spelers zien aanvankelijk alleen hun twee meest rechtse kaarten. Gedurende het spel blijven alle kaarten gedekt, behalve wanneer ze specifiek worden onthuld door kaarteffecten.
Tijdens jouw beurt heb je drie keuzes:
- Vervang de middelste kaart: Wissel een kaart uit je hand met de kaart in het midden.
- Een kaart repliceren: Dupliceer een bestaande kaart in je hand.
- Trek een kaart: Trek een kaart uit de stapel. Je kunt dan een van je kaarten vervangen door de getrokken kaart, of de getrokken kaart weggooien.
Bepaalde kaarten hebben speciale vaardigheden:
- 7 en 8: Hiermee kunt u een van uw eigen kaarten bekijken.
- 9 en 10: Hiermee kun je één kaart uit de hand van een andere speler bekijken.
- Eye Master: Hiermee kun je één kaart van elke tegenstander zien of twee van je eigen kaarten bekijken.
- Wisselen: Hiermee kun je een van je kaarten uitwisselen met een andere speler zonder de kaarten te onthullen.
- Replica: Hiermee kun je elke kaart uit je hand weggooien.
De ronde gaat door totdat een speler "Skru" zegt. Die speler verliest zijn beurt en de ronde eindigt nadat elke andere speler nog een beurt heeft gedaan. Opmerking: "Skru" kan niet binnen de eerste drie beurten worden genoemd.
Aan het einde van de ronde worden alle kaarten onthuld. De speler(s) met de laagste totale kaartwaarde krijgen een score van nul. Als een speler "Skru" roept maar niet de laagste score heeft, wordt zijn score verdubbeld.