Producent Capcom, Shuhei Matsumoto, rzucił niedawno światło na przyszłość serii Versus w ekskluzywnym wywiadzie dla EVO 2024. W tym artykule szczegółowo opisano strategiczną wizję firmy Capcom, odbiór przez fanów i ewoluujący krajobraz gatunku bijatyk.
Capcom ponownie skupił się na serii Versus
Długo oczekiwana kolekcja i plany na przyszłość
Podczas targów EVO 2024 firma Capcom zaprezentowała Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, kompilację siedmiu klasycznych tytułów z ukochanej serii Versus. Obejmuje to cieszącą się dużym uznaniem grę Marvel vs. Capcom 2, kamień węgielny gatunku gier walki. W wywiadzie dla IGN Matsumoto omówił szeroko zakrojony proces tworzenia, trwający od trzech do czterech lat, oraz współpracę z Marvelem, aby udostępnić te tytuły współczesnej publiczności. Początkowe opóźnienia wynikały z negocjacji z Marvelem, ale ostatecznie współpraca okazała się owocna, napędzana wspólną chęcią ponownego przedstawienia tych klasyków nowemu pokoleniu graczy.
Kolekcja Marvel vs. Capcom Fighting: Arcade Classics obejmuje:
- PUNISHER (przewijanie w bok)
- X-MEN Dzieci Atomu
- Superbohaterowie Marvela
- X-MEN kontra Street Fighter
- Superbohaterowie MARVEL kontra Street Fighter
- MARVEL kontra CAPCOM: Starcie superbohaterów
- MARVEL kontra CAPCOM 2: Nowa era bohaterów
Komentarze Matsumoto podkreślają zaangażowanie Capcom w bazę fanów i niezmienny urok serii Versus, wskazując na potencjalną ekspansję serii w przyszłości.