Capcom's producer, Shuhei Matsumoto, wierp onlangs licht op de toekomst van de Versus-serie in een exclusief EVO 2024-interview. Dit artikel gaat in op de strategische visie van Capcom, de ontvangst door fans en het evoluerende landschap van het vechtgame-genre.
Capcoms hernieuwde focus op de Versus-serie
Een langverwachte collectie en toekomstplannen
Tijdens EVO 2024 presenteerde Capcom Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, een compilatie van zeven klassieke titels uit de geliefde Versus-franchise. Dit omvat het veelgeprezen Marvel vs. Capcom 2, een hoeksteen van het vechtgame-genre. In een interview met IGN besprak Matsumoto het uitgebreide ontwikkelingsproces, dat drie tot vier jaar besloeg, en de samenwerking met Marvel om deze titels naar een modern publiek te brengen. De aanvankelijke vertragingen waren het gevolg van onderhandelingen met Marvel, maar de samenwerking bleek uiteindelijk vruchtbaar, gedreven door een gedeelde wens om deze klassiekers opnieuw te introduceren bij een nieuwe generatie spelers.
De Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics omvat:
- THE PUNISHER (side-scrolling)
- X-MEN Kinderen van het Atoom
- Marvel-superhelden
- X-MEN versus Street Fighter
- MARVEL Superhelden versus Street Fighter
- MARVEL versus CAPCOM: Clash of Super Heroes
- MARVEL versus CAPCOM 2: New Age of Heroes
De opmerkingen van Matsumoto benadrukken de toewijding van Capcom aan zijn fanbase en de blijvende aantrekkingskracht van de Versus-serie, wat duidt op een mogelijke uitbreiding van de franchise in de toekomst.