Crytek, znany deweloper gier, oficjalnie ogłosił zmniejszenie siły roboczej w ramach ciągłych działań restrukturyzacji. W obliczu wyzwań finansowych firma podjęła trudną decyzję o zwolnieniu około 60 pracowników, co stanowi około 15% 400 osób pracowniczych.
W powiązanym opracowaniu Crytek potwierdził, że długo oczekiwana kolejna rata w serii CRYSIS została wstrzymana. Ta decyzja została podjęta w trzecim kwartale 2024 r. Studio koncentruje teraz wszystkie swoje wysiłki na ulepszaniu Hunt: Showdown 1896.
Firma rozważyła realokującą personel z zatrzymanego projektu CRYSIS do innych trwających projektów, w tym Hunt: Showdown 1896. Jednak po dokładnej ocenie ta opcja uznano za niepraktyczne. Pomimo podjęcia wielu kroków w celu obniżenia kosztów, Crytek ostatecznie stwierdził, że zwolnienia są konieczne.
Zdjęcie: x.com
Patrząc w przyszłość, główny nacisk Crytek pochodzi na rozszerzenie treści Hunt: Showdown 1896. Tymczasem chętnie oczekiwana gra Crysis została opóźniona na czas nieokreślony. Studio zobowiązało się do zapewniania odpraw i wsparcia kariery przejściowej dla dotkniętych pracowników.
Pomimo tych wyzwań Crytek ma nadzieję na swoją przyszłość. Firma poświęcona jest dalszemu rozwijaniu Hunt: Showdown 1896 i rozwijaniu technologii Cryengine, zapewniając solidną ścieżkę do przodu.