Inzoi Dev usuwa Denuvo DRM po przeprosinach

Autor: Michael Jun 28,2025

Inzoi Dev przeprasza za włączenie Denuvo DRM, usuwa go z gry

Deweloperzy Inzoi oficjalnie odpowiedzieli na obawy graczy dotyczących włączenia Denuvo DRM do niedawnej wersji demo. W szczegółowym oświadczeniu opublikowanym na Steam zespół potwierdził swoje usunięcie i wyjaśnił rozumowanie tej decyzji. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o oficjalnej stanowisku INZOI i ich zaangażowaniu w tworzenie przyjaznych modom doświadczeń.

Deweloper wyjaśnia decyzję o usunięciu Denuvo DRM

Inzoi Dev przeprasza za włączenie Denuvo DRM, usuwa go z gry

Po doniesieniach społeczności, że demo Tryb Creative Studio zawierało technologię Denuvo Anti-Tamper, zespół programistów Inzoi szybko rozwiązał ten problem. Denuvo od dawna jest dzielącym tematem wśród graczy PC, często krytykowanych za potencjalnie wpływającą na wydajność i ograniczenie swobody użytkowników.

26 marca dyrektor Inzoi Hyungjun „Kjun” Kim opublikował oficjalny post na blogu na temat Steam wyjaśniający sytuację. Potwierdził, że wersja wczesnego dostępu uruchomiona 28 marca nie będzie już zawierać żadnej formy DM.

„Początkowo wdrożyliśmy Denuvo jako środek ochronny przeciwko piractwu, wierząc, że podtrzymuje uczciwość dla graczy, którzy wspierają grę poprzez uzasadnione zakupy” - stwierdził Kjun. „Jednak po przejrzeniu informacji zwrotnych społeczności zdaliśmy sobie sprawę, że takie podejście nie jest zgodne z oczekiwaniami gracza”.

Inzoi Dev przeprasza za włączenie Denuvo DRM, usuwa go z gry

Dyrektor wyraził również żal, że nie ujawnił wcześniej używania Denuvo. Uznając zwiększone ryzyko piractwa bez DRM, podkreślił, że usunięcie go wspiera większą dostępność i dostosowywanie - kluczowe filary wizji gry.

„Uważamy, że oferowanie tej wolności od dnia sprzyjają innowacjom i stworzy trwałą przyjemność dla naszej społeczności” - dodał Kjun.

Zaangażowanie w wsparcie i dostosowywanie modów

Inzoi Dev przeprasza za włączenie Denuvo DRM, usuwa go z gry

Modding odgrywa centralną rolę w filozofii projektowej Inzoi . Tymczasowa obecność Denuvo wzbudziła obawy wśród graczy ze względu na jego potencjał ograniczenia instalacji i tworzenia treści.

Aby rozwiązać ten problem, Kjun powtórzył zaangażowanie zespołu w budowanie głęboko konfigurowalnego doświadczenia. „Jak udostępniono podczas naszej wizytówki internetowej, uczynienie Inzoi bardzo modną grę jest najwyższym priorytetem” - powiedział. „Nasza pierwsza fala oficjalnego wsparcia modów zostanie wprowadzona w maju, umożliwiając narzędzia takie jak Maya i Blender dla niestandardowego tworzenia zasobów. Ale to dopiero początek - planujemy rozszerzyć możliwości MOD we wszystkich aspektach gry w czasie”.

Dalsze szczegóły na temat narzędzi modowych i wytycznych treści społeczności zostaną udostępnione w nadchodzącej dedykowanej aktualizacji.

Ostateczne uwagi na temat planów uruchomienia

Inzoi wprowadzi wczesny dostęp na PC za pośrednictwem Steam 28 marca 2025 r . Pełna wersja planowana jest dla PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC w późniejszym terminie, choć dokładne okno nie zostało jeszcze ogłoszone.

Bądź na bieżąco z przyszłymi aktualizacjami, śledząc oficjalne kanały i sprawdzając tutaj najnowsze wiadomości.

[TTPP]