Ang mga nag -develop ng Inzoi ay opisyal na tumugon sa mga alalahanin ng player tungkol sa pagsasama ng Denuvo DRM sa isang kamakailang pagbuo ng demo. Sa isang detalyadong pahayag na inilabas sa Steam, kinumpirma ng koponan ang pag -alis nito at ipinaliwanag ang pangangatuwiran sa likod ng desisyon. Magbasa upang malaman ang higit pa tungkol sa opisyal na tindig ni Inzoi at ang kanilang pangako sa paglikha ng isang mod-friendly na karanasan.
Nilinaw ng developer ang desisyon na alisin ang Denuvo DRM
Kasunod ng mga ulat ng komunidad na ang Demo ng Creative Studio Mode ay naglalaman ng Denuvo Anti-Tamper Technology, mabilis na tinalakay ng Inzoi Development Team ang isyu. Si Denuvo ay matagal nang naging isang nakahiwalay na paksa sa mga manlalaro ng PC, na madalas na pinupuna dahil sa potensyal na nakakaapekto sa pagganap at paglilimita sa kalayaan ng gumagamit.
Noong Marso 26, inilathala ng direktor ng INZOI na si Hyungjun "KJUN" Kim ang isang opisyal na post sa blog sa Steam na nililinaw ang sitwasyon. Kinumpirma niya na ang paglulunsad ng maagang bersyon ng pag -access sa Marso 28 ay hindi na isasama ang anumang anyo ng DRM.
"Una naming ipinatupad si Denuvo bilang isang panukalang proteksiyon laban sa pandarambong, na naniniwala na ito ay magtataguyod ng pagiging patas para sa mga manlalaro na sumusuporta sa laro sa pamamagitan ng mga lehitimong pagbili," sabi ni Kjun. "Gayunpaman, pagkatapos suriin ang feedback ng komunidad, nakilala namin na ang pamamaraang ito ay hindi nakahanay sa mga inaasahan ng player."
Nagpahayag din ang direktor ng panghihinayang sa hindi isiwalat ang paggamit ng Denuvo nang una. Habang kinikilala ang tumaas na peligro ng piracy nang walang DRM, binigyang diin niya na ang pag -alis ng IT ay sumusuporta sa higit na pag -access at pagpapasadya - key na mga haligi ng pangitain ng laro.
"Naniniwala kami na nag -aalok ng kalayaan na ito mula sa araw na ito ay magtataguyod ng pagbabago at lumikha ng pangmatagalang kasiyahan para sa aming komunidad," dagdag ni Kjun.
Pangako sa suporta ng MOD at pagpapasadya
Ang Modding ay gumaganap ng isang pangunahing papel sa pilosopiya ng disenyo ng Inzoi . Ang pansamantalang pagkakaroon ng Denuvo ay nagtaas ng mga alalahanin sa mga manlalaro dahil sa potensyal na paghigpitan ang pag -install ng MOD at paglikha ng nilalaman.
Upang matugunan ito, muling sinabi ni KJun ang dedikasyon ng koponan sa pagbuo ng isang malalim na napapasadyang karanasan. "Tulad ng ibinahagi sa aming online na showcase, ang paggawa ng Inzoi isang mataas na moddable na laro ay isang pangunahing prayoridad," aniya. "Ang aming unang alon ng opisyal na suporta sa MOD ay ilalabas sa Mayo, pagpapagana ng mga tool tulad ng Maya at Blender para sa pasadyang paglikha ng pag -aari. Ngunit ito lamang ang simula - plano nating palawakin ang mga kakayahan ng Mod sa lahat ng mga aspeto ng laro sa paglipas ng panahon."
Ang mga karagdagang detalye sa mga tool ng MOD at mga patnubay sa nilalaman ng komunidad ay ibabahagi sa isang paparating na dedikadong pag -update.
Pangwakas na Mga Tala sa Mga Plano ng Paglunsad
Papasok ang Inzoi ng maagang pag -access sa PC sa pamamagitan ng Steam sa Marso 28, 2025 . Ang isang buong paglabas ay binalak para sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC sa ibang araw, kahit na ang isang eksaktong window ay hindi pa inihayag.
Manatiling nakatutok para sa mga pag -update sa hinaharap sa pamamagitan ng pagsunod sa mga opisyal na channel at pag -check pabalik dito para sa pinakabagong balita.
[TTPP]