Inzoi geliştiricileri, Denuvo DRM'nin son zamanlarda yapılan bir demo yapısına dahil edilmesiyle ilgili endişelerine resmen cevap verdiler. Steam'de yayınlanan ayrıntılı bir açıklamada, ekip kaldırıldığını doğruladı ve kararın arkasındaki mantığı açıkladı. Inzoi'nin resmi tutumu ve modern bir deneyim yaratma taahhüdleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Geliştirici, Denuvo DRM'yi kaldırma kararını açıklığa kavuşturur
Topluluk, yaratıcı stüdyo modu demosunun Denuvo anti-harman teknolojisini içerdiğini bildiren Inzoi geliştirme ekibi sorunu hızla ele aldı. Denuvo, PC oyuncuları arasında uzun zamandır, performansı potansiyel olarak etkilediği ve kullanıcı özgürlüğünü sınırladığı için eleştirilen bölücü bir konu olmuştur.
26 Mart'ta Inzoi Direktörü Hyungjun “Kjun” Kim, Steam hakkında durumu açıklayan resmi bir blog yazısı yayınladı. 28 Mart'ta piyasaya sürülen erken erişim sürümünün artık herhangi bir DRM türünü içermeyeceğini doğruladı.
Kjun, “Başlangıçta Denuvo'yu korsanlığa karşı koruyucu bir önlem olarak uyguladık ve oyunu meşru alımlar yoluyla destekleyen oyuncular için adalete sahip olacağına inandık” dedi. “Ancak, topluluk geri bildirimlerini inceledikten sonra, bu yaklaşımın oyuncu beklentileri ile uyumlu olmadığını fark ettik.”
Yönetmen ayrıca Denuvo'nun kullanımını önceden açıklamadığı için pişmanlık duydu. DRM olmadan artan korsanlık riskini kabul ederken, BT'yi kaldırmanın daha fazla erişilebilirliği ve özelleştirmeyi desteklediğini vurguladı - oyunun vizyonunun anahtar sütunları.
Kjun, “İlk günden itibaren bu özgürlüğü sunmanın inovasyonu teşvik edeceğine ve topluluğumuz için kalıcı bir zevk yaratacağına inanıyoruz” diye ekledi.
MOD desteği ve özelleştirme taahhüdü
Modding, Inzoi'nin tasarım felsefesinde merkezi bir rol oynar. Denuvo'nun geçici varlığı, MOD kurulumunu ve içerik oluşturmayı kısıtlama potansiyeli nedeniyle oyuncular arasında endişeleri artırdı.
Bunu ele almak için Kjun, ekibin derinden özelleştirilebilir bir deneyim oluşturma bağlılığını yineledi. “Çevrimiçi vitrinlerimizde paylaşıldığı gibi, Inzoi'yi son derece modifik edilebilir bir oyun yapmak en önemli önceliktir” dedi. “İlk resmi MOD desteğimiz Mayıs ayında piyasaya sürülecek ve özel varlık oluşturma için Maya ve Blender gibi araçları sağlayacak. Ama bu sadece başlangıç - MOD yeteneklerini oyunun tüm yönlerinde zamanla genişletmeyi planlıyoruz.”
MOD araçları ve topluluk içeriği yönergeleri hakkında daha fazla bilgi, yaklaşan özel bir güncellemede paylaşılacaktır.
Lansman planları hakkında son notlar
Inzoi , 28 Mart 2025'te Steam üzerinden PC'ye erken erişime girecek. Tam bir pencere henüz açıklanmamış olsa da, daha sonraki bir tarihte PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC için tam bir sürüm planlanıyor.
Resmi kanalları takip ederek ve en son haberler için burada tekrar kontrol ederek gelecekteki güncellemeler için bizi izlemeye devam edin.
[TTPP]