Les développeurs d' Inzoi ont officiellement répondu aux préoccupations des joueurs concernant l'inclusion de Denuvo DRM dans une récente construction de démonstration. Dans une déclaration détaillée publiée sur Steam, l'équipe a confirmé son retrait et a expliqué le raisonnement derrière la décision. Lisez la suite pour en savoir plus sur la position officielle d' Inzoi et leur engagement à créer une expérience conviviale.
Le développeur clarifie la décision de supprimer Denuvo DRM
Suite à la communauté, les rapports que la démonstration du mode Creative Studio contenait la technologie anti-Tamper Denuvo, l'équipe de développement d'Inzoi a rapidement abordé le problème. Denuvo est depuis longtemps un sujet de division parmi les joueurs PC, souvent critiqué pour avoir potentiellement un impact sur les performances et limiter la liberté des utilisateurs.
Le 26 mars, le directeur d'Inzoi Hyungjun «Kjun» Kim a publié un article de blog officiel sur Steam clarifiant la situation. Il a confirmé que la version d'accès précoce lancée le 28 mars n'inclurait plus aucune forme de DRM.
"Nous avons initialement mis en œuvre Denuvo comme mesure de protection contre le piratage, estimant que cela soutiendrait l'équité pour les joueurs qui soutiennent le jeu grâce à des achats légitimes", a déclaré Kjun. «Cependant, après avoir examiné les commentaires de la communauté, nous avons reconnu que cette approche ne correspond pas aux attentes des joueurs.»
Le directeur a également exprimé son regret de ne pas avoir divulgué l'utilisation de Deuvo au préalable. Tout en reconnaissant le risque accru de piratage sans DRM, il a souligné que la suppression soutient une plus grande accessibilité et personnalisation - des piliers clés de la vision du jeu.
"Nous pensons que l'offrir cette liberté dès le premier jour favorisera l'innovation et créera un plaisir durable pour notre communauté", a ajouté Kjun.
Engagement à la prise en charge et à la personnalisation du mod
Le modding joue un rôle central dans la philosophie de conception d' Inzoi . La présence temporaire de Deuvo a soulevé des préoccupations parmi les joueurs en raison de son potentiel de restreindre l'installation du mod et la création de contenu.
Pour y remédier, Kjun a réitéré le dévouement de l'équipe à la construction d'une expérience profondément personnalisable. "Comme partagé lors de notre vitrine en ligne, faire d'Inzoi un jeu très moddable est une priorité absolue", a-t-il déclaré. «Notre première vague de support officiel du mod sera déroulé en mai, permettant des outils comme Maya et Blender pour la création d'actifs personnalisés. Mais ce n'est que le début - nous prévoyons d'étendre les capacités de Mod sur tous les aspects du jeu au fil du temps.»
De plus amples détails sur les outils MOD et les directives de contenu communautaire seront partagés dans une prochaine mise à jour dédiée.
Notes finales sur les plans de lancement
Inzoi entrera un accès anticipé sur PC via Steam le 28 mars 2025 . Une version complète est prévue pour PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC à une date ultérieure, bien qu'une fenêtre exacte n'ait pas encore été annoncée.
Restez à l'écoute pour les futures mises à jour en suivant les chaînes officielles et en vérifiant ici pour les dernières nouvelles.
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