Elden Ring Nightreign, kooperacyjna gra akcji, w szczególności pominie trujące bagna charakterystyczne dla tytułów z oprogramowania. Zostało to potwierdzone przez menedżera produktu Yasuhiro Kitao podczas odprawy prasowej. Podczas gdy w przyczepie pojawił się obszar podobny do bagien, Kitao wyjaśnił, że jest to wyraźna lokalizacja. Przypisał brak tradycyjnych trujących bagien brakowi zaangażowania Hidetaka Miyazaki, z głową Software i znanego entuzjastę środowisk bagiennych w Elden Ring i The Dark Souls Series. Nieobecność Miyazaki w rozwoju Nightreign stanowi to pominięcie.
Zdjęcie: youtube.com
Co ciekawe, tryb dwóch graczy pozostaje możliwy. Obecnie potwierdzono tylko tryby jednego gracza i trzech graczy, z wykluczeniem opcji dwóch graczy początkowo cytowanych jako wyzwanie równoważenia treści. FromSoftware ocenia obecnie wykonalność dodania trybu dwóch graczy do Elden Ring Nightreign, ale w toku jest ostateczna decyzja.
Elden Ring Nightreign ma zostać wydany 30 maja 2025 r., Dla konsol PC i obecnych i nowej generacji.