Zespół za ukochaną serią gier, Life Is Strange, rzucił światło na swoją strategiczną decyzję o wydaniu nadchodzącej gry Lost Records, w dwóch oddzielnych częściach. Podczas gdy takie podejście może początkowo podnieść brwi, jest zakorzenione w połączeniu kreatywnej wizji i praktycznych rozważań mających na celu wzbogacenie podróży gracza.
Deweloperzy podkreślają, że podzielenie gry na dwa segmenty umożliwia bardziej skoncentrowane doświadczenie narracyjne z lepszym tempem. Ta struktura pozwala im lepiej badać rozwój postaci i elementy tematyczne, bez przeciążenia graczy z sesją maratonową. Ponadto ten format zapewnia elastyczność dostosowywania zawartości drugiej części na podstawie informacji zwrotnej od gracza po początkowej wersji.
Z perspektywy produkcyjnej podział gry pomaga utrzymać wysokiej jakości standardy, których fani spodziewali się po serii Life Is Strange. Daje to zespołowi programistów niezbędny czas na udoskonalenie mechaniki rozgrywki, ulepszanie wizualizacji i doskonałego projektowania audio, zapewniając płynne i wciągające wrażenia. Ta metoda bierze również udział w bieżącym trendie gier epizodycznych, w których uwalnianie treści etapów utrzymuje zaangażowanie graczy w dłuższym okresie.
Dla oddanych fanów z niecierpliwością czekają na kolejną część w życiu to dziwne wszechświat, takie podejście obiecuje bardziej dopracowane i znaczące doświadczenie. Chociaż niektórzy mogli preferować pełne, pojedyncze wydanie, zrozumienie uzasadnienia programistów prezentuje ich zaangażowanie w tworzenie produktu najwyższego poziomu, który pozostaje wierny istocie serii. W miarę jak pojawiają się więcej informacji o obu części Lost Records, emocje nadal buduje się na przyszłość tej cenionej franczyzy.