Zanurz się w urzekającym wszechświecie Phantom World, gdzie czarujące królestwa chińskiej mitologii, estetyki steampunk, okultyzm i kunszt Kung Fu zbiegają się. Bohater, Saul, zabójca powiązany z sekretną organizacją „The Order”, zostaje uwikłany w głęboko zakorzeniony spisek. Po śmiertelnej kontuzji życie Saula jest przedłużone cudownym lekarstwem, które daje mu zaledwie 66 dni na rozwiązywanie tajemnicy i zidentyfikowanie prawdziwego mózgu stojącego za jego położeniem.
Deweloperzy niedawno podzielili się ekscytującym spojrzeniem na mechanikę gry, wydając „niezmienione wideo rozgrywki” walki z bossem. Wykonana na najnowocześniejszym silniku Unreal 5, gra obiecuje dostarczyć standardy gier nowej generacji. System bojowy czerpie inspirację z dynamicznych i płynnych ruchów widocznych w azjatyckich filmach sztuk walki, z bitwami Swift wzmocnionymi przez bloki, parkiety i uchylne. Spotkania Boss są zaprojektowane tak, aby były wieloosobowe, zapewniając trudne i angażujące doświadczenie dla graczy.
W branży gier zaobserwowano znaczną zmianę w kierunku platformy PC. Kompleksowa ankieta z udziałem 3000 twórców gier wykazała, że 80% woli rozwijać komputery PC niż konsole. Preferencje te wzrosły z 58% w 2021 r. Do 66% w 2024 r., Co podkreśla przyspieszające zainteresowanie rynkiem PC. Elastyczność, skalowalność i szersza liczba odbiorców, które oferują komputery PC, są kluczowymi czynnikami napędzającymi ten trend. Tymczasem wydaje się, że skupiono się na rozwoju konsoli, a tylko 34% programistów zajmuje się obecnie projektami dla Xbox Series X | S, a nieco wyższe 38% pracuje nad tytułami PS5, w tym wersją pro.