Techland nieustannie pcha kopertę Dying Light 2, a wprowadzenie Tower Raid, dynamiczny, inspirowany rogualite, jest świadectwem ich zaangażowania w innowacje. Po szeroko zakrojonych testach w zeszłym roku ten chętnie oczekiwany tryb jest teraz stałym elementem gry, zapewniając graczom nowy sposób na poruszanie się po niebezpiecznym, zarażonym świecie.
W Tower Raid gracze odsuwają się od znanych butów Aiden Caldwell, aby ucieleśnić jednego z czterech unikalnych wojowników: Tank, Brawler, Ranger lub Specialist. Każda klasa wnosi swój własny zestaw umiejętności do stołu, wspierając różnorodne zabawki i zachęcając strategiczną pracę zespołową. W przypadku osób poszukujących ekscytu, tryb oferuje opcję zmniejszenia wielkości zespołu, a nawet odważnego solo wieży, zwiększając wyzwanie.
Tryb obejmuje trzy ustawienia trudności - prędkości, normalne i elitarne - każdy wpływający na intensywność i czas trwania biegu. Dzięki generowaniu proceduralnym każda wspinaczka na wieżę jest wyjątkowa, z ciągle zmieniającymi się układami podłogi i spotkań wroga. Możliwość dostosowania ma kluczowe znaczenie dla przetrwania w tym stale ewoluującym środowisku.
Aby utrzymać zaangażowanie graczy, Techland wdrożył nowy system progresji, w którym każda nieudana próba odblokowuje nowe umiejętności i broń, zwiększając szanse na sukces w kolejnych przebieżach. W wieży gracze mogą spotkać Sola, tajemniczego kupiec, który oferuje ekskluzywne nagrody, takie jak strój Dnia Office, Kuai Dagger i Cilled Pistolet, dostępne tylko dla osób wystarczająco wykwalifikowanych, aby je zdobyć.
Nawet gdy Techland przygotowuje się do uruchomienia umierającego światła: bestia, ich zaangażowanie w umierające światło 2 pozostaje niezachwiane. Przez cały 2025 r. Gracze mogą spodziewać się serii aktualizacji, które przyniesie ulepszoną mechanikę spółdzielni, ulepszoną produkcję, rozszerzoną integrację map społeczności, nowe postacie RAID, dodatkowe broń wręcz i broń dystansowych, nową klasę broni, ulepszoną prolog oraz znaczące optymalizacje graficzne i techniczne.