A Techland está continuamente empurrando o envelope com a Light Dying 2, e a introdução do Raid Tower, um modo dinâmico e inspirado em roguelita, é uma prova de seu compromisso com a inovação. Após testes extensos no ano passado, esse modo ansiosamente aguardado é agora um elemento permanente no jogo, fornecendo aos jogadores uma nova maneira de navegar no mundo perigoso e infestado.
Em Tower Raid, os jogadores se afastam das botas familiares de Aiden Caldwell para incorporar um dos quatro guerreiros únicos: tanque, brigão, guarda florestal ou especialista. Cada classe traz seu próprio conjunto de habilidades para a mesa, promovendo uma variedade de estilos de jogo e incentivando o trabalho em equipe estratégico. Para os caçadores de emoção, o modo oferece a opção de diminuir o tamanho da equipe ou até enfrentar o solo da torre, aumentando o desafio.
O modo inclui três configurações de dificuldade - rápido, normal e elite - cada uma influenciando a intensidade e a duração da execução. Graças à geração processual, cada subida da torre é única, com layouts de piso em constante mudança e encontros inimigos. A adaptabilidade é crucial para a sobrevivência neste ambiente em constante evolução.
Para manter os jogadores envolvidos, a Techland implementou um novo sistema de progressão, onde cada tentativa falhada desbloqueia novas habilidades e armas, aumentando as chances de sucesso nas execuções subsequentes. Dentro da torre, os jogadores podem conhecer Sola, um misterioso comerciante que oferece recompensas exclusivas, como a roupa do Dia do Escritório, a Dagger Kuai e a pistola silenciada, disponíveis apenas para os habilidosos o suficiente para ganhá -los.
Mesmo quando a Techland se prepara para o lançamento da Light Dying Light: The Beast, sua dedicação à Luz Dying 2 permanece inabalável. Ao longo de 2025, os jogadores podem esperar uma série de atualizações que trarão mecânica cooperativa aprimorada, melhor matchmaking, integração de mapas comunitários expandida, novos caracteres de ataque de torre, armas de corpo e a longo alcance adicionais, uma nova classe de armas, um prólogo aprimorado e otimizações gráficas e técnicas significativas.