Valve właśnie zaprezentował ekspansywną aktualizację do źródła SDK, wprowadzając pełny kod gry klienta i serwera Team Fortress 2. Ten znaczący rozwój umożliwia graczom tworzenie zupełnie nowych gier od podstaw, oferując Modders bezprecedensowy dostęp do modyfikacji, rozszerzenia, a nawet całkowicie przekształcenia zespołu Fortress 2.
Chociaż dzieła wykonane za pomocą tej aktualizacji nie mogą być sprzedawane i muszą być udostępniane za darmo na zasadzie niekomercyjnej, Valve otworzył drzwi, aby te mody zostały opublikowane w sklepie Steam. Oznacza to, że twoje nowe gry mogą pojawić się bezpośrednio na liście gier Steam, docierając do rozległej publiczności potencjalnych graczy.
Valve podkreśla znaczenie wkładu społeczności TF2, szczególnie poprzez warsztaty Steam. „Gracze mają wiele inwestycji w swoje zapasy TF2, a współpracownicy STEAM stworzyli wiele tych treści”, zauważył Valve w ostatnim poście na blogu. Zachęcają modders do uhonorowania tego wysiłku społeczności, nie tworząc modów, które mają na celu czerpanie ciężkiej pracy współpracowników warsztatowych. Ponadto Valve ma nadzieję, że wiele modów będzie nadal integrować istniejące zapasy TF2 graczy, zwiększając doświadczenie modowania.
Oprócz tej głównej aktualizacji SDK, Valve wprowadza kompleksowe ulepszenia całego swojego katalogu gier silnikowych dla wielu graczy. Ulepszenia te obejmują 64-bitowe wsparcie binarne, skalowalny HUD/UI, poprawki prognozowania i wiele innych optymalizacji. Tytuły takie jak Team Fortress 2, Day of Pharbee: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source i Half-Life: Deathmatch Source skorzysta z tych aktualizacji, obiecując płynniejsze i przyjemniejsze wrażenia z gier.
Z innych wiadomości, po siedmioletnim oczekiwaniu, siódma i ostatnia część komiksu Team Fortress 2 została wydana w grudniu. Komiksy te nie tylko zapewniły fanom głębszy wgląd w ich ukochane postacie i narracje, ale także odzwierciedlają ciągłe poświęcenie Valve jednej z jego najbardziej kultowych franczyz.