Valve, Team Fortress 2'nin tam müşteri ve sunucu oyunu kodunu tanıtarak kaynak SDK'da geniş bir güncelleme açıkladı. Bu önemli geliştirme, oyunculara Team 2'den tamamen yeni oyunlar oluşturmaya güç veriyor ve Modders Fortress 2'yi yenilikçi şekillerde değiştirme, genişletmek ve hatta tamamen dönüştürmek için benzeri görülmemiş erişim sunuyor.
Bu güncelleme kullanılarak yapılan kreasyonlar satılamıyor ve ticari olmayan bir temelde ücretsiz olarak paylaşılıyor olsa da, Valve bu modların Steam mağazasında yayınlanması için kapıları açtı. Bu, yeni oyunlarınızın doğrudan Steam oyun listesinde görünebileceği ve potansiyel oyunculardan oluşan geniş bir kitleye ulaşabileceği anlamına geliyor.
Valve, özellikle Steam atölyesi aracılığıyla TF2 topluluğunun katkılarının önemini vurgulamaktadır. Valve, "Oyuncuların TF2 envanterlerine çok fazla yatırım var ve Steam Workshop katılımcıları bu içeriğin çoğunu yarattı." Modderleri, atölye katılımcılarının sıkı çalışmasını kâr etmeyi amaçlayan modlar oluşturmayarak bu topluluk çabalarını onurlandırmaya teşvik ediyorlar. Ek olarak, Valve, birçok modun oyuncuların mevcut TF2 envanterlerini entegre etmeye devam edeceğini ve modding deneyimini geliştireceğini umuyor.
Bu büyük SDK güncellemesinin yanı sıra Valve, kaynak motor oyunlarının tüm çok oyunculu geri kataloğunda kapsamlı geliştirmeler sunuyor. Bu gelişmeler 64 bit ikili destek, ölçeklenebilir HUD/UI, tahmin düzeltmeleri ve diğer birçok optimizasyonu içerir. Team Fortress 2, Yenilgi Günü: Kaynak, Yarım Ömür 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source ve Half-Life: Deathmatch Source gibi başlıklar bu güncellemelerden yararlanarak daha yumuşak ve daha keyifli bir oyun deneyimi vaat edecek.
Diğer yandan, yedi yıllık bir beklemeden sonra, Team Fortress 2 çizgi roman serisinin yedinci ve son taksiti Aralık ayında yayınlandı. Bu çizgi romanlar, hayranlara sadece sevgili karakterleri ve anlatıları hakkında daha derin bilgiler sağlamakla kalmadı, aynı zamanda Valve'in en ikonik franchise'larından birine olan bağlılığını da yansıtıyor.