Nie jest tajemnicą, że Verdansk wprowadził świeżą witalność w Call of Duty: Wozone, a jego czas nie może być doskonały. Społeczność internetowa przedwcześnie oznaczyła Battle Royale Activision, obecnie pięć lat, ponieważ „gotowany” przed nostalgią powrót Verdansku zmienił narrację. Teraz Internet brzęczy twierdzeniami, że Warzone „powrócił”. Jasne, Activision zrobił Nuke Verdansk, ale to nie zniechęciło napływu powracających graczy, którzy czule przypominają Warzone jako swoją grę Lockdown. Wracają do mapy, która rozpoczęła wszystko. Nawet wieloletni lojalistowie, którzy w ciągu ostatnich pięciu lat przetrwali wzloty i upadki gry, deklarują, że WaTzone wydaje się teraz bardziej ekscytujący niż od czasu wybuchowego debiutu w 2020 roku.
Ten powrót do prostszego doświadczenia w rozgrywce był obliczonym ruchem programistów w Raven i Berex. W kompleksowym wywiadzie dla IGN, Pete Actipis, dyrektora gry w Raven i Etienne Pouliot, dyrektora kreatywnego w Berex, rzucili światło na ich wspólne wysiłki na rzecz odmłodzenia WEZONE. Zagłębili się w zastosowane strategie, triumfu swobodnego trybu Verdansk i czy bawili pomysł ograniczenia skórki operatora do stylów MIL-SIM, aby odzyskać esencję z 2020 roku. Być może zwrócili się do palącego pytania: czy Verdansk tutaj na dłuższą metę?
Czytaj dalej, aby odkryć odpowiedzi na te intrygujące pytania.