
Ta gra z dwoma graczami, prosta hex, jest łatwa do nauczenia, ale trudna do opanowania. Gracze wybierają czerwony lub niebieski i zmieniają kolorowanie pustych komórek na planszy. Celem jest stworzenie podłączonej ścieżki kolorowych komórek łączących przeciwne strony planszy. Pierwszy gracz, który ukończył to połączenie, wygrywa.
Gra oferuje tryby „zabawy z AI”, „Play with Friend” i „Pass & Play”. AI ma trzy poziomy trudności (łatwy, średni, twardy) i może grać pierwszą lub drugą. „Play with Friend” pozwala na gry wieloosobowe za pomocą różnych urządzeń, podczas gdy „Pass & Play” umożliwia lokalny tryb wieloosobowy.
Przycisk cofania umożliwia odwrócenie ostatniego ruchu, chociaż ta funkcja nie jest jeszcze dostępna w trybie AI. Opcja „kradzież ruchu” daje drugiemu graczowi szansę na zmianę miejsc z pierwszym graczem po pierwszym ruchu, zapobiegając zagwarantowanym zwycięstwom dla pierwszego gracza. Ta opcja jest również niedostępna w trybie AI.
Trzy rozmiary planszy (7x7, 9x9 i 11x11) zapewniają stopniowy wzrost wyzwania. Dowiedz się więcej o Hex na: https://en.wikipedia.org/wiki/Hex_(board_game)
Dziękujemy stażystom Saatvik Inampudi i Shoheb Shaik za ich pracę nad ulepszeniami wydajności AI. Obecna sztuczna inteligencja wykorzystuje „stabilną” nieograniczoną technikę gry minimax. Aby uzyskać więcej informacji, skontaktuj się ze mną pod adresem:
Co nowego w wersji 0.45 (ostatnia aktualizacja 18 grudnia 2024): Uzyskany poziom trudności został dostosowany do naprawdę łatwego, a średni poziom jest teraz nieco łatwiejszy.