Spike Chunsoft, sob a liderança do CEO Yasuhiro Iizuka, está planejando estrategicamente sua expansão ocidental. O foco permanece em sua base de fãs dedicada enquanto explora cautelosamente novos gêneros. Essa abordagem medida garante apelo contínuo aos fãs centrais enquanto se aventura em território desconhecido.
Spike Chunsoft: uma expansão medida
Conhecida por seus jogos distintos, orientados a narrativos, como Danganronpa e zero fuga , Spike Chunsoft está traçando um curso para o crescimento. Em uma entrevista recente na Bitsummit Drift, o CEO Iizuka delineou a estratégia do estúdio. Ao reconhecer sua força nas subculturas de nicho japonês e no conteúdo inspirado em anime, ele destacou o desejo de diversificar os gêneros. Essa expansão, no entanto, será gradual e deliberada.
"Vamos proceder lenta e cuidadosamente", afirmou Iizuka, enfatizando um compromisso de evitar uma mudança repentina em gêneros onde eles não têm experiência. Ele descartou a idéia de perseguir imediatamente o FPS ou lutar jogos, ou se concentrar apenas em títulos ocidentais para o público ocidental.
O portfólio de Spike Chunsoft mostra um alcance mais amplo do que apenas narrativas no estilo de anime. Os empreendimentos anteriores incluem jogos esportivos ( Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos do Rio 2016 ), jogos de luta ( Jump Force ) e jogos de luta livre ( Fire Pro Wrestling ) . Além disso, seu braço de publicação trouxe títulos ocidentais populares para o Japão, incluindo Disco Elysium: The Final Cut , Cyberpunk 2077 (PS4) e a série [🎜 🎜] Witcher .
Iizuka enfatizou a suma importância da satisfação dos fãs. O objetivo é cultivar seguidores leais, atraindo jogadores que retornam repetidamente. Embora prometa continuar entregando os jogos e produtos que seus fãs desejam, ele também sugeriu surpresas inesperadas para manter os jogadores envolvidos.