Destino/GO: Atualização de aniversário leva a controvérsia

Autor: Jacob Feb 11,2025

Destino/GO: Atualização de aniversário leva a controvérsia

O nono aniversário de

foi marcado por controvérsia em torno de uma atualização significativa. A introdução de novas habilidades poderosas, exigindo um número crescente de "moedas de servos" para desbloquear, acendeu uma reação furiosa dos jogadores. Anteriormente, maximizar um personagem de cinco estrelas precisava de seis cópias; A atualização elevou isso para oito ou nove para evitar uma extensa rotina. Esses jogadores irritados, particularmente aqueles que já haviam investido pesadamente no jogo. A injustiça percebida dessa mudança, especialmente considerando as taxas de convocação notoriamente baixas do jogo, ofuscou a introdução simultânea de um sistema de pena.

uma onda de abuso on -line

A resposta foi imediata e intensa. Os jogadores inundaram canais oficiais de mídia social com mensagens raivosas, alguns contendo ameaças gráficas de morte direcionadas aos desenvolvedores. Embora a frustração do jogador seja compreensível, a gravidade dessas ameaças é inaceitável e as tintas da base de fãs, potencialmente impedindo o abordagem de preocupações legítimas.

Os desenvolvedores respondem

Reconhecendo a gravidade da situação, Yoshiki Kano, diretor de desenvolvimento da FGO, parte 2, emitiu um pedido de desculpas público. Ele reconheceu a insatisfação e a ansiedade do jogador causadas pelas mudanças nas habilidades do Apêndos e anunciou várias etapas corretivas. Isso incluía a capacidade de alternar entre as habilidades de apêndices desbloqueados, mantendo o nível de habilidade original e a restauração de moedas de servos gastos na convocação do Santo Graal, juntamente com a compensação apropriada. No entanto, essas medidas não resolvem completamente a questão subjacente da escassez de moedas servos e o aumento da demanda por caracteres duplicados. <🎵 🎵>

uma correção temporária?

, embora a resposta do desenvolvedor, incluindo 40 puxões gratuitos para todos os jogadores, seja uma etapa positiva, parece uma solução temporária e não uma correção permanente. O alto requisito de oito duplicatas para maximizar completamente um servo de cinco estrelas continua sendo um obstáculo significativo para os completistas. A comunidade permanece cética, questionando as promessas anteriores dos desenvolvedores de melhorar a aquisição de moedas servos.

O desastre de aniversário

, destaca os que os desenvolvedores de jogos de equilíbrio precário devem atacar entre monetização e satisfação do jogador. Embora a indignação imediata possa diminuir com a compensação oferecida, os danos à confiança do desenvolvedor-comunidade são significativos. A reconstrução dessa confiança requer comunicação aberta e um compromisso genuíno em abordar as preocupações dos jogadores. A própria essência do jogo - convocando espíritos heróicos - depende da vitalidade de sua comunidade.

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por si mesmo. Para mais notícias sobre jogos, confira nossa cobertura do evento Phantom Thieves de Identity V.