O inesperado lançamento de Drop Shadow do Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado em 22 de abril enviou ondas de choque através da comunidade de jogos. Enquanto os fãs se regozijavam, os desenvolvedores independentes, particularmente aqueles com jogos prontos para serem lançados no mesmo dia, se encontraram em uma posição desafiadora.
Jonas Antonsson, co-fundador da editora independente Raw Fury, foi às mídias sociais para expressar suas preocupações sobre o impacto de versões tão maciças. "Eu amei (quando mais jovem) e ainda amo o esquecimento e estou pessoalmente animado para vê -lo tirar um sopro de nova vida e ser apresentado a toda uma nova geração de jogadores", compartilhou Antonsson. No entanto, ele destacou as lutas enfrentadas pelos desenvolvedores independentes: "Mas da perspectiva de indies e editores independentes, esse é o problema com esse tipo de gotas de sombra maciças. Tudo mais ou menos é enterrado. Não temos dinheiro nem músculo para fazer a atenção, para que tudo seja planejado cuidadosamente.
Antonsson mencionou especificamente o Post Trauma , um jogo de terror de quebra -cabeça desenvolvido pela Red Soul Games e publicado pela Raw Fury, que foi lançado no mesmo dia que o Oblivion Remastered . Descrito como um jogo inspirado nos clássicos da era do PS2, o pós -trauma envolve navegar em ambientes, combater ameaças e conhecer outros personagens perdidos nas profundezas da escuridão. "Ame o jogo que caiu, mas sente a dor para o nosso time e, especialmente, o desenvolvedor com o qual trabalhamos há anos - que derramou seu coração e alma em seu jogo", lamentou Antonsson.
A equipe de mídia social da Raw Fury até twittou sarcasticamente em 22 de abril, dizendo: "Graças a Deus Post Trauma foi o único lançamento notável de hoje e nada mais aconteceu!"
Da perspectiva da Bethesda e da controladora da Microsoft, a queda de sombra do esquecimento remasterizada foi um sucesso retumbante. O jogo teve um forte lançamento no Steam e dominou as conversas on -line, com os jogadores relembrando seus rostos peculiares de personagens, bugs clássicos e memes amados.
O impacto do esquecimento do esquecimento foi sentido em toda a indústria, com outros jogos, incluindo aqueles fortemente comercializados pela Microsoft, lutando por atenção. Nesta semana, Kepler Interactive, editor do Clair Obscur: Expedition 33 , reconheceu o efeito 'Barbenheimer' de lançar a mesma semana que o Oblivion remasterizou , pois ambos os jogos foram lançados diretamente no Xbox Game Pass Ultimate.
Para fúria crua, definir a data de lançamento do trauma pós sem saber sobre o Oblivion Remastered acabou sendo uma coincidência infeliz. Pode cair como apenas uma dessas coisas no mundo imprevisível dos lançamentos de jogos.
Para aqueles que mergulham nos rolos de ancião IV: Oblivion remasterizado , reunimos um guia abrangente. Ele inclui um mapa interativo expansivo, a passo completo para a linha de missão principal e todas as missões da guilda, dicas sobre como construir o personagem perfeito, as coisas para fazer primeiro, cada código de trapaça do PC e muito mais.