上古捲軸IV:4月22日重新製作的《上古捲軸:遺忘》的意外影子發行使Shockwaves通過遊戲社區。在粉絲們感到高興的同時,獨立開發人員,特別是那些將在同一天推出的遊戲的開發人員發現自己處於挑戰性的位置。
獨立出版商Raw Fury的聯合創始人Jonas Antonsson上了社交媒體,表達了他對這種大規模發行的影響的擔憂。安頓森分享道:“我愛(年輕時),仍然絕對喜歡遺忘,我個人很高興看到它喘不過氣來,並被介紹給新一代的球員。”然而,他強調了獨立開發人員面臨的鬥爭:“但是從印度和獨立出版商的角度來看,這是這些巨大的陰影掉落的問題。所有或多或少都被埋葬了。我們沒有現金或肌肉可以扔掉,因此一切都經過精心計劃,因此,一切都可以仔細地計劃。包括何時釋放,以其他出版物的釋放,以最大程度地吸引人們的關注機會。
安頓森(Antonsson)特別提到了《郵政創傷》(Post Trauma) ,這是一款由Red Soul Games開發的拼圖恐怖遊戲,並由Raw Fury發行,該遊戲於遺忘重新製作的同一天發行。被描述為受PS2 ERA經典啟發的遊戲,創傷後涉及到環境,應對威脅並在陰暗的深處遇到其他失落的角色。安頓森感嘆道:“喜歡那場比賽,但會感到我們團隊的痛苦,尤其是我們與我們合作多年的開發人員的痛苦 - 誰將自己的心臟和靈魂投入了他的遊戲中。”
Raw Fury的社交媒體團隊甚至在4月22日諷刺地發推文說:“感謝上帝郵政創傷是今天唯一值得注意的發行,沒有其他事情發生!”
從貝塞斯達(Bethesda)和母公司微軟(Microsoft)的角度來看, 《遺忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落取得了巨大的成功。該遊戲在Steam上進行了強烈的推出,並主導了在線對話,玩家回想起其古怪的角色面孔,經典蟲子和心愛的模因。
整個行業都感受到了遺忘重新製作的影響,其他遊戲,包括由微軟廣泛銷售的遊戲,努力尋求關注。本週,克萊爾·貝克爾( Clair Imbscur)的發行商開普勒互動:Expedition 33的出版商承認了“ Barbenheimer”的效果,即釋放與Oblivion Remaster的同一周,這兩款遊戲都直接啟動到Xbox Game Pass Pass Ultimate中。
對於Raw Fury,將創傷後的釋放日期設置為不知道遺忘的重新製作是不幸的巧合。它可能只是在無法預測的遊戲發行世界中的其中之一。
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