上古卷轴IV:4月22日重新制作的《上古卷轴:遗忘》的意外影子发行使Shockwaves通过游戏社区。在粉丝们感到高兴的同时,独立开发人员,特别是那些将在同一天推出的游戏的开发人员发现自己处于挑战性的位置。
独立出版商Raw Fury的联合创始人Jonas Antonsson上了社交媒体,表达了他对这种大规模发行的影响的担忧。安顿森分享道:“我爱(年轻时),仍然绝对喜欢遗忘,我个人很高兴看到它喘不过气来,并被介绍给新一代的球员。”然而,他强调了独立开发人员面临的斗争:“但是从印度和独立出版商的角度来看,这是这些巨大的阴影掉落的问题。所有或多或少都被埋葬了。我们没有现金或肌肉可以扔掉,因此一切都经过精心计划,因此,一切都可以仔细地计划。包括何时释放,以其他出版物的释放,以最大程度地吸引人们的关注机会。
安顿森(Antonsson)特别提到了《邮政创伤》(Post Trauma) ,这是一款由Red Soul Games开发的拼图恐怖游戏,并由Raw Fury发行,该游戏于遗忘重新制作的同一天发行。被描述为受PS2 ERA经典启发的游戏,创伤后涉及到环境,应对威胁并在阴暗的深处遇到其他失落的角色。安顿森感叹道:“喜欢那场比赛,但会感到我们团队的痛苦,尤其是我们与我们合作多年的开发人员的痛苦 - 谁将自己的心脏和灵魂投入了他的游戏中。”
Raw Fury的社交媒体团队甚至在4月22日讽刺地发推文说:“感谢上帝邮政创伤是今天唯一值得注意的发行,没有其他事情发生!”
从贝塞斯达(Bethesda)和母公司微软(Microsoft)的角度来看, 《遗忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落取得了巨大的成功。该游戏在Steam上进行了强烈的推出,并主导了在线对话,玩家回想起其古怪的角色面孔,经典虫子和心爱的模因。
整个行业都感受到了遗忘重新制作的影响,其他游戏,包括由微软广泛销售的游戏,努力寻求关注。本周,克莱尔·贝克尔( Clair Imbscur)的发行商开普勒互动:Expedition 33的出版商承认了“ Barbenheimer”的效果,即释放与Oblivion Remaster的同一周,这两款游戏都直接启动到Xbox Game Pass Pass Ultimate中。
对于Raw Fury,将创伤后的释放日期设置为不知道遗忘的重新制作是不幸的巧合。它可能只是在无法预测的游戏发行世界中的其中之一。
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