Os fãs de Monster Hunter expressaram sentimentos contraditórios sobre os designs de armas em Monster Hunter: World, provocando curiosidade sobre se Monster Hunter Wilds seguirá um caminho semelhante. Embora tenhamos visto apenas um número limitado de armas de selvagens até agora, tem sido um desafio formar uma opinião abrangente sobre sua filosofia de design. No entanto, o diretor Yuya Tokuda forneceu clareza sobre esse assunto.
Discutindo a série Hope Armour and Weans, Tokuda afirmou: "Aliás, os designs de armas em Monster Hunter: o mundo geralmente mantinham uma certa forma, mas apresentavam uma aparência personalizada com base em que os materiais monstros foram usados. No entanto, em Wilds, cada arma tem seu próprio design único". Essa comparação direta com a abordagem em Monster Hunter: World esclarece que podemos esperar um conjunto de armas mais diversificado e distinto em Monster Hunter Wilds. Enquanto algumas armas em Monster Hunter: World evoluíram para se tornarem únicas, muitos permaneceram bastante semelhantes, como visto na espada e escudo final da linha aqua em comparação com a versão Pukei-Pukei, ou a espada longa da linha de ossos versus a versão de Jyuratodus. Essas imagens mostram as versões mais atualizadas disponíveis no Monster Hunter: World's Launch.
Do Monster Hunter World, capturado no PS4. Compare -os com os designs exclusivos que vimos em Monster Hunter Wilds até agora na apresentação de slides abaixo.
Monster Hunter Wilds Armas
19 imagens
Aprendemos sobre esse detalhe enquanto discutimos a nova abordagem de Monster Hunter Wilds para iniciar armas e esperança da série Gear, onde revelamos arte conceitual nova da armadura e armas decididamente legais da esperança, então não perca! Também não deixe de conferir a entrevista aprofundada sobre a Bacia Oilwell e seus habitantes, incluindo o ápice do local, a chama negra, chamada Nu Udra.
Monster Hunter Wilds está programado para ser lançado no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC em 28 de fevereiro. Para ainda mais, confira nossos vídeos de jogo 4K exclusivos que caçam Ajarakan e Rompopolo, nossa entrevista com a equipe de desenvolvimento sobre como o Monster Hunter evoluiu ao longo dos anos e detalhes sobre o Delicious Sistema de Alimentos do Game. E procure mais exclusivos finais ao longo de janeiro como parte do IGN primeiro!