Поклонники Monster Hunter выразили смешанные чувства по поводу дизайнов оружия в Monster Hunter: World, что вызвало любопытство относительно того, будут ли Wilds Monster Hunter следовать по аналогичному пути. Хотя до сих пор мы видели ограниченное количество оружия из Wilds, было сложно сформировать всеобъемлющее мнение об их философии дизайна. Тем не менее, директор Юя Токуда дал ясность по этому вопросу.
Обсуждая броню и оружие серии надежды, Токуда заявил: «Между прочим, проекты оружия в монстрах Охотника: мир обычно сохранял определенную форму, но они показывали индивидуальный вид, основанный на том, что использовались материалы монстров. Однако в дикой природе каждое оружие имеет свой собственный уникальный дизайн». Это прямое сравнение с подходом в Monster Hunter: World разъясняет, что мы можем ожидать более разнообразного и отличительного набора оружия в Wilds Monster Hunter Wilds. В то время как какое-то оружие в Monster Hunter: World эволюционировал, чтобы стать уникальным, многие оставались довольно похожими, как видно в финальной линии Aqua Line Sword и Shield по сравнению с версией Pukei-Pukei или длинной костяной линией в сравнении с версией Jyuratodus. Эти изображения демонстрируют самые обновленные версии, доступные в Monster Hunter: World's Launch.
Из Monster Hunter World, захваченного на PS4. Сравните их с уникальными дизайнами, которые мы видели в Wilds Monster Hunter Wilds до сих пор в слайд -шоу ниже.
Monster Hunter Wilds оружие
19 изображений
Мы узнали об этой детали, обсуждая новый подход Monster Hunter Wilds к начальному оружию и Gear Series, где мы раскрываем совершенно новое концептуальное искусство явно крутой брони и оружия надежды, так что не пропустите его! Также обязательно ознакомьтесь с углубленным интервью о бассейне Oilwell и его жителях, включая вершину локали, черного пламени, по имени Нуадра.
28 февраля Monster Hunter Wilds запланировано на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Посмотрите на наши эксклюзивные видеоролики 4K Gameplay Hunging Ajarakan и Rompopolo, наше интервью с командой разработчиков о том, как Monster Hunter развивалась на протяжении многих лет, и детали в области восхитительной продовольственной системы игры. И ищите более финальные эксклюзивы в течение января как часть IGN в первую очередь!