Desbloqueando os múltiplos finais em S.T.A.L.K.E.R. 2: Coração de Chornobyl
s.t.a.l.k.e.r. 2: O Heart of Chornobyl oferece quatro finais distintos, moldados por opções de jogadores em três missões cruciais: matéria sutil, ligações perigosas e o último desejo. Convenientemente, essas missões ocorrem no final do jogo, permitindo que os jogadores salvassem antes das lendas da zona e explorem facilmente todos os finais sem uma repetição completa.
Escolhas -chave e suas consequências:
Os seguintes descrevem as opções que levam a cada final, juntamente com uma breve descrição do resultado resultante:
1. Ela nunca estará livre
- matéria sutil: Escolha "A vida é para os vivos".
- Ligas perigosas: Escolha "[Escape]."
- O último desejo: escolha "[fogo]."
Esse final vê o jogador alinhado com Strelok, garantindo o controle da zona e protegendo -o de forças externas. Este caminho envolve antagonizar outras facções rejeitando a cicatriz, fugindo de Korshunov e eliminando Kaymanov.
2. Projeto Y
- matéria sutil: Escolha "A vida é para os vivos".
- Ligas perigosas: Escolha "[Escape]."
- O último desejo: Escolha "[Abaixe a arma]." ]
Semelhante ao final anterior, mas, em vez de matar Kaymanov, o jogador o poupa, do lado de sua abordagem científica e permitindo que a zona evolua naturalmente sem controle externo.
3. Hoje nunca termina
- matéria sutil: Escolha "Primavera eterna". ]
- Ligas perigosas: Escolha "[Escape]."
- O último desejo: A escolha desta missão é irrelevante para esse final.
Esse final resulta da assistência à cicatriz, o líder da facção de faísca, levando à sua jornada para a zona brilhante. Apenas as opções em duas das três missões principais determinam esse resultado.
4. Brave Novo Mundo
- matéria sutil: Escolha "A vida é para os vivos".
- ligações perigosas: Escolha "Eu não sou seu inimigo".
- O último desejo: A escolha desta missão é irrelevante para esse final.
Esse final envolve o lado do coronel Krushunov e a facção da ala, resultando na destruição da zona. Como o final do Spark, apenas duas opções de missão são fundamentais.
Ao selecionar cuidadosamente suas ações nessas missões críticas, os jogadores podem moldar o destino da zona e experimentar toda a gama de S.T.A.L.K.E.R. Narrativas convincentes de 2.