Entsperren der Mehrfachenden in S.T.A.L.K.E.R. 2: Herz von Chornobyl
S.T.A.L.K.E.R. 2: Das Herz von Chornobyl bietet vier verschiedene Enden, geprägt von Spielern in drei wichtigen Missionen: subtile Materie, gefährliche Verbindungen und der letzte Wunsch. Praktischerweise treten diese Missionen spät im Spiel auf, sodass die Spieler vor den Legenden der Zone retten und problemlos alle Enden ohne vollständige Wiederholung erkunden können.
Schlüsselentscheidungen und ihre Folgen:
Im Folgenden werden die Entscheidungen beschrieben, die zu jedem Ende führen, zusammen mit einer kurzen Beschreibung des resultierenden Ergebnisses:
1. Sie wird niemals frei sein
- Subtile Materie: Wählen Sie "Das Leben ist für die Lebenden."
- Gefährliche Verbindungen: Wählen Sie "[Escape]."
- Der letzte Wunsch: Wählen Sie "[Feuer]."
In diesem Ende wird der Spieler mit Strelok übereinstimmt, die Kontrolle über die Zone sichert und sie vor äußeren Kräften schützt. Dieser Weg beinhaltet die Antagonisierung anderer Fraktionen, indem sie Narbe ablehnen, vor Korshunov fliehen und Kaymanov eliminieren.
2. Projekt y
- Subtile Materie: Wählen Sie "Das Leben ist für die Lebenden."
- Gefährliche Verbindungen: Wählen Sie "[Escape]."
- Der letzte Wunsch: Wählen Sie "[Senken Sie die Waffe]."
Ähnlich wie beim vorherigen Ende, aber anstatt Kaymanov zu töten, erregt ihn der Spieler, wobei er sich mit seinem wissenschaftlichen Ansatz befindet und die Zone ohne externe Kontrolle auf natürliche Weise entwickeln kann.
3. Heute endet nie
- Subtile Materie: Wählen Sie "ewige Frühling".
- Gefährliche Verbindungen: Wählen Sie "[Escape]."
- Der letzte Wunsch: Die Wahl dieser Mission ist für dieses Ende irrelevant.
Dieses Ende ergibt sich aus der Unterstützung von Narben, dem Anführer der Funkenfraktion, der zu seiner Reise in die Shining -Zone führte. Nur die Auswahl in zwei der drei Schlüsselmissionen bestimmen dieses Ergebnis.
4. Brave New World
- Subtile Materie: Wählen Sie "Das Leben ist für die Lebenden."
- Gefährliche Verbindungen: Wählen Sie "Ich bin nicht dein Feind."
- Der letzte Wunsch: Die Wahl dieser Mission ist für dieses Ende irrelevant.
Dieses Ende beinhaltet die Abteilung mit Oberst Krushunov und der Station -Fraktion, was zur Zerstörung der Zone führt. Wie das Funkenende sind nur zwei Missionsauswahl entscheidend.
Durch sorgfältige Auswahl ihrer Aktionen in diesen kritischen Missionen können die Spieler das Schicksal der Zone prägen und die gesamte Reichweite von S.T.A.L.K.E.R. 2 überzeugende Erzählungen.