
Pesten With Cards: um jogo de cartas holandês explicado
Pesten With Cards, traduzido literalmente como "Bullying with Cards", é um clássico jogo de cartas holandês semelhante a favoritos internacionais como Mau-Mau, Crazy Eights e Uno. O objetivo é simples: ser o primeiro a descartar todas as suas cartas. Um elemento crucial é lembrar de declarar a “Última Carta” antes de jogar sua carta final; esquecer isso incorre em uma penalidade de duas cartas.
A jogabilidade envolve vários decks, incluindo potencialmente Jokers. Cada jogador recebe sete cartas, e o restante forma uma pilha. A carta do topo da pilha é revelada para iniciar o jogo. Os jogadores se revezam (no sentido horário) jogando cartas que correspondem ao número ou naipe da carta do topo da pilha de descarte. Jokers e Valetes são exceções, jogáveis em qualquer carta. Se um jogador não conseguir igualar, ele compra uma carta da pilha de compras. Se a carta comprada for jogável, eles terão a opção de jogá-la imediatamente.
A regra da "última carta":
Quando estiverem com apenas uma carta, os jogadores devem clicar no botão "Última Carta" para anunciar seu status. Não fazer isso antes de jogar a carta vencedora resulta em uma penalidade de duas cartas e a carta vencedora não é jogada. Declarar incorretamente "Última Carta" também resulta em penalidade. O botão pode ser pressionado proativamente, mesmo antes de chegar a vez do jogador. Observe que cartões especiais (detalhados abaixo) não podem ser usados como cartão final.
Cartas especiais e seus efeitos:
Cada carta jogada desencadeia uma ação específica, com variações comuns na Holanda. O jogo permite a customização dessas ações no menu de opções. Aqui estão os efeitos padrão:
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Joker: O próximo jogador compra cinco cartas. Cada Joker subsequente jogado adiciona mais cinco cartas à penalidade. Um jogador que compra cartas não pode jogar nenhuma delas em seu turno.
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Dois: O próximo jogador compra duas cartas. Cada Dois subsequentes jogados adicionam mais duas cartas à penalidade. Se habilitado nas opções, um Coringa pode ser jogado em um Dois, somando cinco cartas à penalidade. No entanto, um Dois não pode ser jogado em um Joker. Os jogadores que compram cartas não podem jogar nenhuma delas em seu turno.
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Sete: O jogador deve jogar imediatamente outra carta. A regra da “Última Carta” aplica-se se esta for a última carta do jogador. Se não puderem jogar outra carta, eles compram uma da pilha.
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Eight: O próximo jogador pula seu turno. Em jogos para dois jogadores, o jogador atual tem outra vez.
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Dez: Cada jogador passa uma carta para o jogador à sua esquerda.
Novidades da versão 1.1.40 (atualizado em 7 de agosto de 2024)
Esta atualização apresenta suporte para música e emojis. O jogo também suporta uma variedade de outros jogos, incluindo: One Word Photo, One Word Clue, Guess The Picture, Be a Quiz Master, Qual é a pergunta, Connect The Dots, Drop Your Lines, Know Your Friends, Zombies vs Human, Jewel Sala de batalha, bingo com amigos, jogos para um jogador, você é um gênio da matemática?, batalha de sudoku, encontre suas palavras e trinta com dados.