Последнее предприятие Supercell, Mo.co, уже оказало значительное влияние еще до своего официального выпуска. С момента ее мягкого запуска игра принесла впечатляющий доход в размере 2,5 млн. Долл. США, как сообщает Pocketgamer.biz. Этот ранний успех подчеркивает потенциал Mo.co, игры, которая смешивает очарование современной тысячелетней социальной игровой платформы с захватывающими элементами Monster Hunter. В Mo.co игроки принимают роль стильного охотника за неполный рабочий день, которому поручено заниматься различными злыми захватчиками из-за пределов контрактов.
Первоначальный всплеск доходов можно отнести к широкому ассортименту косметики и других заманчивых в игре. Тем не менее, этот всплеск доходов быстро снизился, что может вызвать обеспокоенность по поводу долгосрочной жизнеспособности игры. Вполне возможно, что отсутствие дополнительного контента на этапе мягкого запуска только для приглашения затрудняет дальнейший рост доходов. Эта ситуация имеет решающее значение для мониторинга, так как Supercell известен своим строгим подходом к игровым выпускам. Компания, как правило, фокусирует свои ресурсы на названиях, демонстрирующих наибольшее обещание, что приводит к успехам, таким как Brawl Stars и Squad Busters, одновременно прерывая других, таких как Plood Rush и Everdale, прежде чем они когда -либо увидят свет.
Будущее Mo.co висит в балансе. Если Supercell увидит положительные результаты внедрения нового контента, это может привести к полному запуску на магазине. В то время как MO.Co остается в своем закрытом состоянии, фанаты, стремящиеся оставаться впереди игровой кривой, могут изучить другие мобильные игры с ранним доступом, выделенные в нашей главной функции «перед игрой».
Суеверная ячейка