La dernière entreprise de Supercell, Mo.co, a déjà eu un impact significatif avant même sa libération officielle. Le jeu a généré un chiffre d'affaires impressionnant de 2,5 millions de dollars depuis son lancement en douceur, comme l'a rapporté PocketGamer.biz. Ce succès précoce met en évidence le potentiel de Mo.co, un jeu qui mélange l'attrait d'une plate-forme de jeu social moderne du millénaire avec les éléments passionnants de Monster Hunter. Dans Mo.co, les joueurs assument le rôle d'un élégant chasseur à temps partiel chargé de s'attaquer à divers invaders maléfiques au-delà des contrats.
La pointe initiale des revenus peut être attribuée à la vaste gamme de cosmétiques et à d'autres articles dans le jeu. Cependant, cette augmentation des revenus s'est rapidement allongée, ce qui pourrait soulever des inquiétudes concernant la viabilité à long terme du jeu. Il est possible que le manque de contenu supplémentaire au cours de sa phase de lancement en douceur uniquement invite ait entravé la croissance des revenus. Cette situation est cruciale à surveiller, car Supercell est connu pour son approche stricte des versions de jeu. La société concentre généralement ses ressources sur les titres montrant le plus prometteur, conduisant à des succès comme Brawl Stars et Squad Busters, tout en interrompant d'autres tels que Flood Rush et Everdale avant de voir la lumière du jour.
L'avenir de Mo.co est en jeu. Si Supercell voit des résultats positifs de l'introduction de nouveaux contenus, cela pourrait conduire à un lancement complet sur les vitrines. Alors que Mo.co reste dans son état fermé, les fans désireux de rester en avance sur la courbe de jeu peuvent explorer d'autres jeux mobiles d'accès anticipé mis en évidence dans notre principale fonctionnalité, "avant le jeu".
Cellule superstitieuse