De nieuwste onderneming van Supercell, Mo.co, heeft al vóór de officiële release al een aanzienlijke impact gehad. De game heeft sinds de zachte lancering een indrukwekkende $ 2,5 miljoen aan inkomsten gegenereerd, zoals gemeld door PocketGamer.biz. Dit vroege succes benadrukt het potentieel van Mo.co, een spel dat de allure van een modern millennial sociaal gamingplatform combineert met de spannende elementen van Monster Hunter. In Mo.co nemen spelers de rol aan van een stijlvolle parttime jager die belast is met het aanpakken van verschillende kwaadaardige indringers van verder dan contracten.
De initiële inkomstenpiek kan worden toegeschreven aan het uitgebreide assortiment cosmetica en andere verleidelijke in-game items van de game. Deze toename van de inkomsten was echter snel afgebouwd, wat zich zorgen zou kunnen maken over de levensvatbaarheid van de game op lange termijn. Het is mogelijk dat het ontbreken van extra inhoud tijdens de soft-lanceringsfase met alleen uitnodiging een verdere omzetgroei heeft belemmerd. Deze situatie is cruciaal om te controleren, omdat Supercell bekend staat om zijn strenge benadering van game -releases. Het bedrijf richt meestal zijn middelen op titels die de meeste belofte tonen, wat leidt tot successen zoals Brawl Stars en Squad Busters, terwijl ze anderen zoals Flood Rush en Everdale stopzetten voordat ze ooit het daglicht zien.
De toekomst van Mo.co hangt in het evenwicht. Als Supercell positieve resultaten ziet bij de introductie van nieuwe inhoud, kan dit leiden tot een volledige lancering op de winkelpuien. Terwijl Mo.co in zijn gesloten staat blijft, kunnen fans die de gamingcurve willen voorblijven, andere vroege toegang tot mobiele games in onze top in onze topfunctie, "voorafgaand aan de game" verkennen.
Bijgelovige cel