L'ultima impresa di Supercell, Mo.co, ha già avuto un impatto significativo anche prima della sua liberazione ufficiale. Il gioco ha generato entrate impressionanti di $ 2,5 milioni dal suo lancio morbido, come riportato da PocketGamer.biz. Questo primo successo evidenzia il potenziale di Mo.co, un gioco che fonde il fascino di una moderna piattaforma di gioco social millenaria con gli elementi elettrizzanti di Monster Hunter. In Mo.co, i giocatori assumono il ruolo di un elegante cacciatore part-time incaricato di affrontare vari invasori malvagi da oltre attraverso i contratti.
Il picco di entrate iniziali può essere attribuito alla vasta gamma di cosmetici del gioco e ad altri oggetti di gioco allettanti. Tuttavia, questo aumento dei guadagni si è rapidamente affusolato, il che potrebbe sollevare preoccupazioni per la redditività a lungo termine del gioco. È possibile che la mancanza di contenuti aggiuntivi durante la sua fase di lancio morbida solo su invito abbia ostacolato un'ulteriore crescita dei ricavi. Questa situazione è fondamentale per monitorare, poiché Supercell è nota per il suo rigoroso approccio ai rilasci di gioco. La compagnia in genere concentra le sue risorse sui titoli che mostrano la promessa più promettente, portando a successi come Brawl Stars e Squad Busters, mentre interrompe gli altri come Flood Rush e Everdale prima di vedere la luce del giorno.
Il futuro di Mo.co è in bilico. Se Supercell vede i risultati positivi dall'introduzione di nuovi contenuti, potrebbe portare a un lancio completo sui negozi. Mentre Mo.co rimane nel suo stato chiuso, i fan desiderosi di stare al passo con la curva di gioco possono esplorare altri giochi per dispositivi mobili di accesso precoce evidenziati nella nostra migliore funzionalità, "prima del gioco".
Cellula superstiziosa