В этом руководстве исследуется лучшие настольные игры, предлагающие широкий спектр тем и впечатлений от игрового процесса. Эти игры обеспечивают эпические стратегические задачи. Если вы предпочитаете быструю вечернюю сессию или на весь день, здесь есть что-то для каждого энтузиаста Wargame. Соберите своих друзей, подготовьте свои закуски и подготовьтесь к захватывающей стратегической битве!
Вот несколько советов для более плавного, более длительного игрового процесса: получить сборник правил PDF (многие издатели предлагают бесплатные загрузки) и поощряют игроков к предварительно читаемой. Настаивайте на выполнении административных задач (например, сортировочных карт) вне своих поворотов. Рассмотрим реализацию ограничения по времени с взаимным соглашением.
Настольные игры Top War:
ARCS: великолепно инновационная механика для сбора трюков с интенсивными битвами с космическим кораблем. Он достигает идеального баланса между стратегическим маневрированием и прямым конфликтом, все в удивительно коротком игровом времени.
Дюна: Война за Арракис: ожесточенная, двух игрока-дуэль между атредами и Харконненсом для контроля над Арракисом. Высокосимметричные фракции, качественные миниатюры и превосходная система костей создают постоянно развивающуюся стратегический ландшафт.
Sniper Elite: настольная игра: напряженная игра в скрытом числе с близкими четвертями, которая отражает суть серии видеоигр. Особенности исторических настройки, тематические компоненты и несколько сценариев для высокой воспроизводительности.
Сумерки Империум IV: эпическая игра на весь день научно-фантастическая цивилизация. Особенности разнообразные инопланетные рас, технологические исследования, строительство флота, дипломатия и политическая интрига. Четвертое издание оптимизирует игровой процесс, сохраняя при этом массовую область игры.
Кровяная ярость: игра в тему викингов в стратегической тонкости и жестоком бою. Игроки проектны карты, управляют ресурсами и участвуют в боевых сетях с боевыми картами, чтобы получить славу и место в Вальхалле.
Дюна: сложная, асимметричная игра, основанная на романе Фрэнка Герберта. Особенности скрытой информации, уникальные способности фракции и акцент на политическом маневрировании и стратегической глубине.
Кемет: Кровь и песок: быстро развивающаяся, жестокая игра, установленная в Древнем Египте. Игроки контролируют богов и мифических существ, борясь за превосходство, используя уникальные пирамидные способности и стратегические карты.
Звездные войны: восстание: асимметричная игра, где восстание борется за выживание против подавляющей силы империи. Особенности знаковых персонажей и событий, предлагающих динамичный повествовательный опыт.
Конфликт героев: Пробуждение Медведя: тактический военный игрок, посвященный бою на уровне отряда во время Второй мировой войны. Уравновешивает реализм, волнение и тактическую глубину с простой, но увлекательной системой.
Неустрашимый: Нормандия, неустрашимая: Северная Африка, неустрашимый: Сталинград: Военные игры по строительству палубы, которые захватывают сущность пехотного боя. Простые правила, напряженные перестрелки и акцент на стратегическом карточке.
Корень: асимметричная игра, в которой четыре фракции соперничают за контроль над царством леса. Особенности уникальные способности фракции, политическая интрига и смесь завоевания и партизанской войны.
Сумеречная борьба: Красное море: упорядоченная версия классической борьбы Сумерек, предлагающая более короткое время игрового времени, сохраняя при этом игровой игровой автомат и стратегические дилеммы.
Игра престолов: настольная игра: игра в политическую интригу и ударил, отражающая темы книг и телешоу. Особенности альянсы, предательство и система секретного порядка.
Война кольца: игра из двух частей, воссоздавая эпическую борьбу между добром и злом в Средиземье. Представляет блестящее взаимодействие между крупномасштабными битвами и поисками стипендии.
Eclipse: Второй рассвет для галактики: научно-фантастическая игра по строительству цивилизации, подчеркивающая долгосрочное стратегическое планирование. Особенности технологии обновления, проектирование судов и исследование галактики.
Что считается военной игрой?
Термин «Wargame» часто обсуждается в игровых кругах. В то время как некоторые строго определяют его как историческое моделирование конфликтов, это руководство принимает более широкое определение, охватывая игры, которые исследуют конфликт с различных точек зрения, включая историческое симуляции, фантастическую дипломатию и научную фантастическую сценарии. Многочисленные сайты энтузиастов обслуживают тех, кто ищет более специализированные жанры военной игры.