本指南探討了最佳的戰爭棋盤遊戲,提供了各種各樣的主題和遊戲體驗。從激烈的頭對頭戰鬥到龐大的多人衝突,這些遊戲提供了史詩般的戰略挑戰。無論您是喜歡快速的夜間會議還是全天婚姻,每個戰爭愛好者都有一些東西。聚集您的朋友,準備小吃,並為激動人心的戰略戰鬥做準備!
以下是一些更流暢,更長游戲玩法的技巧:獲得PDF規則手冊(許多發布者提供免費下載),並鼓勵玩家預先閱讀。堅持認為玩家在回合之外執行行政任務(例如分類卡)。考慮通過共同達成共識來實施人均時間限制。
頂級戰爭棋盤遊戲:
ARCS:一款出色的創新遊戲融合了技巧的機制與激烈的航天器戰鬥。它在戰略性的操縱和直接衝突之間取得了完美的平衡,這一切都在短時間內的遊戲時間內。
沙丘:阿拉基斯的戰爭:在阿特雷德人和哈爾肯寧之間進行凶猛的兩人決鬥,以控制阿拉基斯。高度不對稱的派系,質量縮影和出色的骰子系統創造了不斷發展的戰略格局。
Sniper Elite:棋盤遊戲:緊張的,近距離的隱形遊戲,捕捉了視頻遊戲系列的本質。具有歷史環境,主題組件和多種場景,可用於高可重播性。
Twilight Imperium IV:一款史詩般的,全天的科幻文明建設遊戲。具有多樣化的外星種族,技術研究,艦隊建設,外交和政治陰謀。第四版在保留了遊戲範圍的同時簡化了遊戲玩法。
血腥憤怒:戰略微妙和殘酷戰鬥的維京主題遊戲。玩家選拔卡,管理資源並進行盲目戰鬥卡以獲取榮耀和在瓦爾哈拉的位置。
沙丘:基於弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)的小說的複雜,不對稱的遊戲。具有隱藏的信息,獨特的派系力量,並著重於政治機動和戰略深度。
Kemet:血與沙:在古埃及設置的快節奏,暴力遊戲。玩家控制著神靈和神話生物,使用獨特的金字塔力量和戰略紙牌玩耍與至高無上作鬥爭。
《星球大戰:叛亂:不對稱的遊戲》,叛亂為與帝國的壓倒性力量作鬥爭。具有標誌性的角色和事件,提供動態的敘事體驗。
英雄衝突:喚醒熊:第二次世界大戰期間的戰術戰爭遊戲,重點是小隊戰鬥。平衡現實主義,興奮和戰術深度與簡單而引人入勝的系統。
毫不畏懼:諾曼底,毫不畏懼:北非,毫不畏懼:Stalingrad:甲板建造戰爭遊戲,捕捉了步兵戰鬥的本質。簡單的規則,緊張的交火以及專注於戰略卡的遊戲。
根:一個不對稱的遊戲,四個派系爭奪控制林地領域。具有獨特的派系能力,政治陰謀以及征服和游擊戰的融合。
暮光之城鬥爭:紅海:經典暮光斗爭的簡化版本,在保留核心卡片遊戲和戰略困境的同時,提供了更短的遊戲時間。
《權力的遊戲:棋盤遊戲:政治陰謀和背刺》的遊戲,反映了書籍和電視節目的主題。具有聯盟,背叛和秘密訂單系統。
戒指戰爭:一場由兩部分組成的遊戲重現了中土中的善與惡之間的史詩般的鬥爭。大型戰鬥與團契的任務之間具有出色的相互作用。
Eclipse:Galaxy的第二次黎明:一款科幻文明建設遊戲,強調長期戰略規劃。具有技術升級,船舶設計和銀河系探索。
什麼是戰爭遊戲?
“戰爭遊戲”一詞經常在遊戲界辯論。儘管有些人嚴格將其定義為歷史衝突模擬,但本指南採用了更廣泛的定義,涵蓋了從各種角度探索衝突的遊戲,包括歷史模擬,幻想外交和科幻小說場景。許多愛好者網站迎合那些尋求更專業的戰鬥類型的人。