การฟื้นคืน IP แบบคลาสสิกของ Capcom ยังคงดำเนินต่อไป: Okami และ Onimusha เป็นผู้นำ
<>Capcom ยืนยันความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องในการฟื้นฟูทรัพย์สินทางปัญญา (IP) แบบคลาสสิก โดยมีแฟรนไชส์ Okami
Onimusha เป็นหัวหอกในความคิดริเริ่มนี้ บทความนี้เจาะลึกถึงแผนการของ Capcom และสำรวจผู้ที่มีศักยภาพสำหรับการฟื้นฟูในอนาคต กลยุทธ์ของ Capcom ในการฟื้นฟู IP แบบคลาสสิก <>
งานแถลงข่าวเมื่อวันที่ 13 ธันวาคม ได้ประกาศภาคใหม่ในซีรีส์Onimusha
และOkami โดยเน้นที่กลยุทธ์ของ Capcom ในการใช้ประโยชน์จากคลังเกมที่กว้างขวางเพื่อส่งมอบเนื้อหาคุณภาพสูง ชื่อ
ใหม่ ซึ่งมีฉากอยู่ในเกียวโตในยุคเอโดะ มีกำหนดออกฉายในปี 2026 ภาคต่อของ Okami ใหม่ก็กำลังอยู่ในการพัฒนาเช่นกัน ซึ่งควบคุมโดยผู้กำกับและทีมพัฒนาของเกมต้นฉบับ แม้ว่าวันวางจำหน่ายจะยังคงไม่เปิดเผยก็ตาม Capcom ระบุอย่างชัดเจนถึงจุดมุ่งเน้นในการเปิดใช้งาน IP ที่ถูกใช้งานน้อยครั้งอีกครั้ง โดยมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มมูลค่าองค์กรผ่านการสร้างเกมที่มีประสิทธิภาพและมีคุณภาพสูง กลยุทธ์นี้จะช่วยเสริมการทำงานอย่างต่อเนื่องของบริษัทในเกมต่างๆ เช่น Monster Hunter Wilds และ Capcom Fighting Collection 2 ซึ่งทั้งคู่คาดว่าจะเกิดขึ้นในปี 2025 และเกมล่าสุดอย่าง
Kunitsu-Gami: Path of เทพธิดาและ Exoprimal. ข้อมูลของแฟนๆ และชื่อในอนาคต: เบาะแสจาก "การเลือกตั้งขั้นสูง" <> "Super Elections" ของ Capcom ในเดือนกุมภาพันธ์ 2024 ให้ข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับความต้องการของผู้เล่น โดยเผยให้เห็นภาคต่อและรีเมคที่เป็นที่ต้องการอย่างมาก ผลลัพธ์ที่ได้รวมถึงการสนับสนุน วิกฤตไดโน,
Darkstalkers,
โอนิมูชา และ ลมหายใจแห่งไฟ
Dino Crisis และ Darkstalkers' ภาคล่าสุดได้รับการปล่อยตัวในปี 1997 และ 2003 ตามลำดับ และ Breath of Fire 6 ถูกปิดตัวลงใน 2017) การรวมไว้ใน "การเลือกตั้งขั้นสูง" บ่งบอกถึงความเป็นไปได้สูงในอนาคต โครงการ. ในขณะที่ Capcom ยังคงสุขุมรอบคอบเกี่ยวกับแผนการในอนาคต แต่ผลการเลือกตั้ง "Super Elections" ควบคู่ไปกับการประกาศการฟื้นฟู Okami และ Onimusha ก็ให้เบาะแสที่น่าสนใจเกี่ยวกับ IP ที่ไม่มีการเคลื่อนไหวซึ่งอาจมีกำหนดไว้ การกลับมาอีกครั้ง <>