ในยุคที่เกมบริการสดหลายเกมได้สวมกอดแบบจำลองฟรีที่เล่น Minecraft ยังคงโดดเด่นในฐานะชื่อพรีเมี่ยม ในระหว่างการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ IGN นักพัฒนา Mojang ได้เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการรักษาวิธีการ "ซื้อและซื้อเอง" แบบดั้งเดิมแม้หลังจาก 16 ปีนับตั้งแต่เปิดตัว ในสาระสำคัญผู้เล่นไม่ควรคาดการณ์ว่า Minecraft จะเปลี่ยนไปเล่นฟรีได้ตลอดเวลาเร็ว ๆ นี้
“ มันไม่เหมาะกับวิธีที่เราพัฒนาเกม” Ingela Garneij ผู้อำนวยการสร้าง Minecraft Vanilla กล่าว “ เราออกแบบมาเพื่อจุดประสงค์ที่แตกต่างกันดังนั้นการสร้างรายได้แตกต่างกันจะไม่สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของเรามันเป็นการซื้อที่ตรงไปตรงมาและนั่นคือความสามารถในการเข้าถึงสำหรับทุกคนมีความสำคัญต่อเรา - เป็นหนึ่งในหลักการสำคัญของเรา”
เมื่อภูมิทัศน์การเล่นเกมเปลี่ยนไปแล้วชื่อจำนวนมากได้ย้ายไปยังโมเดลที่มีการโหลดฟรีซึ่งมักอาศัยการผ่านการต่อสู้และการซื้อเครื่องสำอาง ในขณะที่กลยุทธ์นี้มีความสำเร็จที่แตกต่างกันตัวอย่างรวมถึงการเปลี่ยนไปของ Overwatch 2 ไปสู่การเล่นฟรี Destiny 2 และ Halo Infinite (อย่างน้อยก็เกี่ยวกับผู้เล่นหลายคน) แรงกดดันต่อผู้เผยแพร่ในการสำรวจกระแสรายได้ทางเลือกนั้นเห็นได้ชัด แต่ Mojang ดูเหมือนจะไม่สะทกสะท้านกับแนวโน้มดังกล่าว“ ไม่นั่นไม่ใช่สิ่งที่เรากังวล” Garneij กล่าว “ ความสำคัญของเราคือการสร้างความมั่นใจว่าเกมนี้ยังคงสนุกสนานสำหรับคนจำนวนมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และเราภูมิใจที่จะบอกว่ายังคงเกิดขึ้น”
ปรัชญานี้ได้รับการอธิบายเพิ่มเติมโดย Agnes Larsson ผู้อำนวยการเกมของ Minecraft Vanilla “ การเข้าถึงและความสามารถในการจ่ายเป็นส่วนสำคัญของตัวตนของ Minecraft มันกลายเป็นแง่มุมที่กำหนดของเกมและเราทุกคนแบ่งปันความเชื่อนี้หลักการเหล่านี้เสริมสร้างเกมและสะท้อนกับชุมชนอย่างลึกซึ้ง”
ภาพหน้าจอเปรียบเทียบภาพที่มีชีวิตชีวาของ Minecraft
10 ภาพ
Minecraft จะพัฒนาต่อไปโดยไม่ต้องชำระเงินเพิ่มเติมสำหรับคุณสมบัติใหม่ สิ่งนี้ถูกเน้นโดยการอัปเดตภาพที่มีชีวิตชีวาที่กำลังจะมาถึงซึ่งแนะนำกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม นอกจากนี้ยังไม่มีแผนสำหรับภาคต่อซึ่งหมายความว่าผู้เล่นไม่จำเป็นต้องซื้อคืนเกมที่ขายดีที่สุดได้เร็ว ๆ นี้เว้นแต่จะเปลี่ยนแพลตฟอร์ม
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาที่จะเกิดขึ้นสำรวจทุกอย่างที่ประกาศที่ Minecraft Live 2025