
Paglalarawan ng Application
Ang two-player board game app na ito ay nag-aalok ng koleksyon ng Mancala games, kabilang ang Kalah, Oware, at Congkak. Gumagamit ang mga manlalaro ng mga buto o counter sa isang board na may anim na bahay sa bawat gilid at dalawang end zone (mga tindahan). Ang layunin ay makaipon ng mas maraming binhi kaysa sa iyong kalaban.
Nagtatampok ang app ng ilang variation ng laro ng Mancala:
Kalah:
- Magsimula sa apat (o lima hanggang anim) na buto sa bawat bahay.
- Kinokontrol ng bawat manlalaro ang kanilang anim na bahay. Sinusubaybayan ang marka sa tindahan sa kanan.
- Ang mga manlalaro ay humalili sa paghahasik ng mga buto mula sa isa sa kanilang mga bahay sa counter-clockwise, kabilang ang kanilang sariling tindahan ngunit hindi kasama ang kanilang kalaban.
- Kung ang huling binhi ay dumapo sa isang walang laman na bahay at ang katapat na bahay ay may mga buto, ang dalawa ay kukunan at idaragdag sa tindahan ng manlalaro.
- Ang paglapag ng huling binhi sa iyong tindahan ay magkakaroon ng karagdagang pagkakataon. Walang limitasyon sa pagliko.
- Ang laro ay nagtatapos kapag ang isang manlalaro ay walang natitirang binhi sa kanilang mga bahay. Ang natitirang mga buto ay idaragdag sa tindahan ng kalaban, at ang manlalaro na may pinakamaraming buto ang mananalo.
Oware:
- Magsimula sa apat (o lima o anim) na buto bawat bahay. Kinokontrol ng bawat manlalaro ang anim na bahay, at ang marka ay ang bilang ng mga buto sa kanilang tindahan.
- Sa isang turn, ang isang manlalaro ay naghahasik ng lahat ng mga buto mula sa isa sa kanilang mga bahay counter-clockwise. Ang mga buto ay hindi inilalagay sa mga tindahan o sa panimulang bahay. Kung ang panimulang bahay sa una ay naglalaman ng 12 o higit pang mga buto, ito ay nilaktawan, at ang ika-12 na binhi ay inilalagay sa susunod na bahay.
- Nangyayari ang pagkuha kapag ang huling naihasik na binhi ay dinadala ang bahay ng isang kalaban sa eksaktong dalawa o tatlong buto. Kinukuha nito ang mga binhing iyon, at posibleng higit pa, na nagpapatuloy hanggang sa maabot ang isang bahay na may ibang bilang o pag-aari ng manlalaro. Ang mga nakuhang buto ay mapupunta sa tindahan ng manlalaro.
- Kung walang laman ang mga bahay ng isang kalaban, ang manlalaro ay dapat gumawa ng isang hakbang na nagbibigay ng mga buto sa kalaban. Kung imposible, kinukuha ng manlalaro ang lahat ng mga buto sa kanilang teritoryo, na nagtatapos sa laro.
- Matatapos ang laro kapag nakuha ng isang manlalaro ang higit sa kalahati ng mga buto, o ang parehong manlalaro ay may kalahati (isang draw).
Bersyon 1.4.1 (Ago 6, 2024): Mga pag-aayos ng bug.
Mancala games Mga screenshot
Mga pagsusuri
Mag-post ng Mga Komento