Ang dating Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios President Shuhei Yoshida kamakailan ay nagbahagi ng kanyang mga saloobin sa ibunyag ng Nintendo Switch 2 sa isang pakikipanayam sa Easy Allies. Ang kanyang tugon ay kapansin -pansin, na nagpapahayag ng isang halo ng paghanga at pagkabigo.
Sinabi ni Yoshida, "Sa akin, medyo halo -halong mensahe mula sa Nintendo. Sa isang kahulugan, sa palagay ko ang Nintendo ay nawawala ang kanilang pagkakakilanlan, sa aking palagay. Para sa akin, palaging tungkol sa paglikha ng ilang bagong karanasan, tulad ng pagdidisenyo ng hardware at mga laro na magkasama upang lumikha ng isang bagay na [ay isang] kamangha -manghang bagong karanasan. Ngunit lumipat 2, tulad ng ating lahat ng inaasahan, ay isang mas mahusay na switch, tama? Kahit na may isang hardware na nagsisimula sa stream, tulad ng iba pang mga platform, di ba?
Ang mga kritika ni Yoshida ay nakasentro sa paniwala na ang Switch 2, habang ang isang pinahusay na bersyon ng hinalinhan nito, ay kulang sa makabagong espiritu na tradisyonal na nauugnay sa Nintendo. Nabanggit niya na para sa mga pangunahing naglalaro sa Nintendo Hardware, ang Switch 2 ay isang maligayang pag -upgrade, na nagpapahintulot sa pag -access sa mga laro tulad ng Elden Ring na dati nang hindi magagamit. Gayunpaman, para sa mga manlalaro na sanay sa iba pang mga platform, ang kaguluhan ay medyo naka -mute.
Ipinaliwanag niya ang kaganapan ng REVEX, na itinuturo na marami sa mga ipinakita na mga laro ay mga port mula sa mga nakaraang henerasyon. "Dapat alam ng mga publisher na ang palabas na iyon, noong nakaraang linggo, ay magiging isa sa pinakapanood na palabas sa taong ito. Milyun-milyon at milyon-milyong mga tao ang napanood. Nakapagtataka na ipahayag at ilunsad ang iyong bagong laro, kung mayroon kang isang pagkakataon, ngunit ang karamihan sa mga laro ay mga port mula sa mga nakaraang henerasyon. inihayag doon. "
Pinuri din ni Yoshida ang Drag X Drive para sa paglalagay ng quintessential Nintendo Spirit at tinalakay ang pagpepresyo ng system, na binanggit ang mga pagkakaiba sa pagitan ng Japan at sa buong mundo. Nagtapos siya, "Pa rin, kasama ang ilan sa mga bagay na ginagawa ng Nintendo, kasama ang mga kontrol sa camera o mouse, na lumilikha ng mga bagong karanasan, mahusay iyon. Ngunit maliban doon, ako ay personal na medyo nabigo, dahil hindi nila nabigo ang lahat. Dahil nais ng lahat na mas mahusay na lumipat."
Sa kabila ng kanyang reserbasyon, kinilala ni Yoshida na ang Switch 2 ay isang mahusay na desisyon sa negosyo, malamang na nilikha ng mga may kasanayang taga -disenyo. Ang mas malawak na damdamin, echoed sa buong Internet, ay habang ang system ay gumaganap nang ligtas, maaaring ito ang tamang paglipat para sa diskarte sa merkado ng Nintendo. Gayunpaman, ang mga tagahanga ng mas hindi kinaugalian na mga handog ng Nintendo ay maaaring makaramdam ng kaunting pagbagsak, kahit na ang mga tampok tulad ng mga kontrol ng mouse ay nagpapahiwatig sa mapaglarong kalikasan ng kumpanya.
Tulad ng para sa pagpepresyo ng Switch 2 sa US, hinawakan ito ni Yoshida sa kanyang pakikipanayam, ngunit ang mga kongkretong detalye ay nakabinbin pa rin. Pinahinto ng Nintendo ang mga pre-order ng North American dahil sa mga bagong taripa na inihayag sa parehong araw tulad ng ibunyag ng system. Sa isang pandaigdigang paglulunsad na naka -iskedyul para sa Hunyo 5, ang Nintendo ay may mahigpit na deadline upang malutas ang mga isyung ito.