Noong 2021, * tumatagal ng dalawang * lumitaw bilang isang pamagat ng standout, na nakakaakit ng mga manlalaro sa buong mundo na may natatanging kooperatiba na gameplay at makabagong konsepto. Binuo ng Hazelight Studios, ang laro ay hindi lamang nag -clinched ng maraming mga parangal, kabilang ang coveted "Game of the Year" sa Game Awards, ngunit nakamit din ang kamangha -manghang mga benta, na higit sa 20 milyong kopya sa buong mundo. Ang tagumpay nito ay na -simento ang katayuan nito bilang isang minamahal na laro sa pamayanan ng gaming.
Dahil sa labis na tagumpay ng *Tumatagal ng dalawa *, ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng balita ng isang sumunod na pangyayari. Gayunpaman, ang Hazelight Studios ay patuloy na nagpahayag ng isang kagustuhan para sa paggalugad ng mga bagong ideya sa muling pagsusuri sa mga nakaraang tagumpay. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam, ibinahagi ng tagapagtatag ng Studio na si Josef Fares na kung pipiliin niya ang isang laro upang magpatuloy, ito ay *aabutin ng dalawa *. Nakakaintriga siyang idinagdag, "Sino ang nakakaalam kung ano ang hinaharap? Huwag kailanman sabihin kailanman."
Sa kabila ng kawalan ng isang opisyal na anunsyo para sa isang sumunod na pangyayari, ang Hazelight ay kasalukuyang nagsusumite ng kanilang mga malikhaing energies sa kanilang paparating na proyekto, *Split Fiction *. Gayunpaman, ang mga komento ni Fares ay naghari ng pag -asa sa mga tagahanga para sa isang potensyal na *aabutin ng dalawang 2 *. Habang ang mga detalye tungkol sa isang follow-up ay mananatiling mahirap, ang interes at pag-asa para sa isa pang pag-install ay maaaring maputla. Ang mga tagahanga ay walang alinlangan na panatilihin ang isang malapit na relo sa Hazelight Studios para sa anumang mga pag -update, sabik na inaasahan kung ano ang maaaring dalhin sa hinaharap.