Ang Sony ay nagbukas ng isang bagong studio ng PlayStation na nagngangalang TeamLFG, na nagmula sa Bungie, ang mga tagalikha ng Destiny at Marathon. Si Hermen Hulst, CEO ng Studio Business Group ng Sony Interactive Entertainment, ay nagpahayag ng kanyang kaguluhan tungkol sa ambisyosong pagpapaputok ng studio sa isang kamakailang post ng blog ng PlayStation.
Ang pangalang TeamLFG, na nangangahulugan ng 'Naghahanap ng Grupo,' ay sumasalamin sa pokus ng studio sa paglalaro sa lipunan. Ang kanilang debut game ay isang pamagat ng aksyon na batay sa koponan na kumukuha ng inspirasyon mula sa isang magkakaibang hanay ng mga genre kabilang ang mga laro ng pakikipaglaban, platformer, mobas, Life Sims, at "mga larong uri ng palaka." Ang laro ay nakatakda sa isang lighthearted, comedic, mitolohiya, unibersidad ng agham-fantasy.
Ang misyon ng TeamLFG ay upang mapangalagaan ang pagkakaibigan, pamayanan, at isang pakiramdam na kabilang sa mga manlalaro. Nilalayon nilang lumikha ng isang kapaligiran kung saan ang mga manlalaro ay nasasabik na mag -log in at hanapin ang kanilang mga kasamahan sa koponan sa online, na kinikilala ang mga pamilyar na pangalan at paglikha ng mga di malilimutang sandali na naging bahagi ng pamayanan. Binibigyang diin ng studio ang kahalagahan ng feedback ng player, na nagpaplano na maisangkot ang komunidad sa pamamagitan ng maagang pag -access sa mga playtests at pagpapanatili ng isang nimble na diskarte sa pag -unlad upang umangkop sa mga pangangailangan ng player kahit na pagkatapos ng paglulunsad.
Ang 100 pinakamahusay na laro ng PlayStation sa lahat ng oras
Tingnan ang 100 mga imahe
Ang proyekto ng pagpapapisa ng itlog na naging laro ng TeamLFG ay lumabas sa Bungie sa panahon ng makabuluhang paglaho noong 2023 at 2024. Kasunod ng pagkuha ng Sony, nagpupumilit si Bungie na matugunan ang mga target sa pananalapi na may Destiny 2, na humahantong sa paglaho na nakakaapekto sa halos 100 mga empleyado noong Nobyembre 2023 at isa pang 220 sa 2024, na may 155 na isinama sa iba pang mga bahagi ng Sony Interactive entertainment. Ito ay sa panahong ito na inihayag ang proyekto ng pagpapapisa ng itlog.
Ang isang dating abogado ng Bungie ay pinuri ang papel ng Sony sa pagtulak sa pamamagitan ng mga pagpapabuti sa Destiny 2, na nagmumungkahi na ito ay kapaki -pakinabang para sa laro. Simula noon, ganap na inihayag ni Bungie ang pagkuha ng tagabaril ng marathon at binalangkas ang hinaharap na roadmap para sa Destiny 2. Gayunpaman, walang mga plano para sa Destiny 3, at isang proyekto ng spinoff na tinatawag na Payback ay nakansela.