Ang Kadokawa, na ngayon ay isang subsidiary ng Sony Group, ay nagtatakda ng mapaghangad na mga layunin sa pag -publish. Naglalayong para sa 9,000 orihinal na mga publikasyong IP taun -taon sa pamamagitan ng piskal na taon 2027, ito ay kumakatawan sa isang makabuluhang pagtaas ng 1.5x mula sa kanilang 2023 output. Ang agresibong pagpapalawak na ito ay na -fueled ng malaking pamumuhunan ng Sony at pagkuha ng isang 10% na stake, na ginagawa silang pinakamalaking shareholder ng Kadokawa.
Ang Pangulo ng Kadokawa na si Takeshi Natsuno, sa isang pakikipanayam kay Nikkei, ay nagbalangkas ng plano. Ang isang pangunahing sangkap ay nagsasangkot ng pag -agaw sa pandaigdigang network ng pamamahagi ng Sony upang mapalawak sa buong mundo. Ang mga proyekto ng kumpanya na umaabot sa 7,000 pamagat ng piskal 2025, na nagpapakita ng tiwala sa kanilang roadmap. Upang suportahan ang pagpapalawak na ito, plano ni Kadokawa na dagdagan ang mga kawani ng editoryal ng 1.4 beses, na naglalayong humigit -kumulang na 1,000 empleyado.
Ang estratehikong paglago na ito ay nagsasama ng isang "diskarte sa halo ng media," na umaangkop sa mga umiiral na IP sa mga anime at video game. Binibigyang diin ni Natsuno ang layunin ng paglikha ng isang magkakaibang portfolio na humahantong sa mga pangunahing tagumpay. Ang pakikipagtulungan na ito ay nakikinabang sa Sony, lalo na ang Crunchyroll, ang kanilang serbisyo sa streaming ng anime na may higit sa 15 milyong bayad na mga tagasuskribi, na makakakuha ng access sa isang mas malawak na hanay ng mga Kadokawa IP.
Ang malawak na IP library ng Kadokawa, na sumasaklaw sa pundasyon para sa pagpapalawak na ito. Ang interes ng Sony sa pagpapalawak ng multimedia, kabilang ang mga pagbagay sa live-action at pamamahagi ng internasyonal, ay lubos na nakahanay sa mga ambisyon ni Kadokawa.
Ang pakikipagtulungan ay nangangako ng makabuluhang paglaki para sa parehong mga kumpanya, na gumagamit ng kanilang pinagsamang lakas upang mangibabaw sa pandaigdigang merkado ng libangan.