Kadokawa, hiện là công ty con của Tập đoàn Sony, đặt ra các mục tiêu xuất bản đầy tham vọng. Nhằm mục đích cho 9.000 ấn phẩm IP gốc hàng năm vào năm tài chính 2027, điều này thể hiện mức tăng đáng kể 1,5 lần so với sản lượng năm 2023 của họ. Việc mở rộng mạnh mẽ này được thúc đẩy bởi đầu tư đáng kể của Sony và mua lại 10% cổ phần, khiến họ trở thành cổ đông lớn nhất của Kadokawa.
Chủ tịch Kadokawa Takeshi Natsuno, trong một cuộc phỏng vấn với Nikkei, đã vạch ra kế hoạch. Một thành phần chính liên quan đến việc tận dụng mạng lưới phân phối toàn cầu của Sony để mở rộng quốc tế. Các dự án của công ty đạt 7.000 tựa game vào năm 2025, thể hiện sự tự tin trong lộ trình của họ. Để hỗ trợ cho việc mở rộng này, Kadokawa có kế hoạch tăng nhân viên biên tập lên 1,4 lần, nhắm đến khoảng 1.000 nhân viên.
Sự tăng trưởng chiến lược này bao gồm một "chiến lược hỗn hợp truyền thông", điều chỉnh các IP hiện có thành các trò chơi anime và video. Natsuno nhấn mạnh mục tiêu tạo ra một danh mục đầu tư đa dạng dẫn đến những thành công lớn. Sự hợp tác này mang lại lợi ích cho Sony, đặc biệt là Crunchyroll, dịch vụ phát trực tuyến anime của họ với hơn 15 triệu người đăng ký trả phí, sẽ có quyền truy cập vào phạm vi rộng hơn của Kadokawa IPS.
Thư viện IP mở rộng của Kadokawa, bao gồm các tiêu đề như *Bungo Stray Dog Nền tảng cho việc mở rộng này. Sự quan tâm của Sony đối với việc mở rộng đa phương tiện, bao gồm chuyển thể hành động trực tiếp và phân phối quốc tế, phù hợp hoàn hảo với tham vọng của Kadokawa.
Quan hệ đối tác hứa hẹn tăng trưởng đáng kể cho cả hai công ty, tận dụng thế mạnh kết hợp của họ để thống trị thị trường giải trí toàn cầu.