World of Warcraft có một cú hích tại Final Fantasy 14 với kế hoạch nhà ở của nó

Tác giả: Michael May 05,2025

Blizzard Entertainment có tin tức thú vị cho người hâm mộ World of Warcraft : Nhà máy chơi đang trên đường với bản mở rộng sắp tới, World of Warcraft: Midnight . Nhóm WOW gần đây đã cung cấp một cái nhìn ban đầu về cách nhà ở sẽ được tích hợp vào trò chơi, thậm chí tinh nghịch phê bình cách tiếp cận nhà ở của Final Fantasy XIV trong quá trình này.

Trong một blog nhà phát triển gần đây , Blizzard đã phác thảo các mục tiêu của mình cho nhà ở, nhấn mạnh "một ngôi nhà cho mọi người" là mục tiêu chính. Nhóm nghiên cứu cam kết làm cho nhà ở có thể tiếp cận được với tất cả người chơi, nói: "Là một phần tập trung vào việc nhận con nuôi rộng rãi, chúng tôi muốn đảm bảo rằng nhà ở có sẵn cho mọi người. Nếu bạn muốn một ngôi nhà, bạn có thể có một ngôi nhà." Cách tiếp cận này giúp loại bỏ nhu cầu về chi phí mua hàng cao, xổ số và bảo trì nghiêm ngặt, và đảm bảo rằng người chơi sẽ không mất nhà nếu đăng ký của họ mất hiệu lực.

Nhà máy ở MMOS cho phép người chơi mua và cá nhân hóa không gian của riêng họ trong thế giới trò chơi, mà những người khác có thể truy cập. Đó là một tính năng cực kỳ phổ biến trong Final Fantasy XIV, dẫn đến những nỗ lực sáng tạo như sản xuất nhà hát, hộp đêm, quán cà phê và bảo tàng. Tuy nhiên, hệ thống nhà ở của Final Fantasy XIV đã phải đối mặt với những lời chỉ trích do các lô hạn chế, chi phí cao, hệ thống xổ số và nguy cơ phá hủy nếu không được giám sát.

World of Warcraft nhằm mục đích giải quyết các vấn đề này. Nhà ở sẽ được chia sẻ giữa các chiến binh, cho phép các nhân vật truy cập vào nhà bất kể các dòng phe phái. Chẳng hạn, trong khi một nhân vật con người không thể mua một ngôi nhà trong khu vực Horde, một nhân vật troll trong cùng một chiến binh có thể, và con người sau đó có thể sử dụng nó.

Hệ thống nhà ở sẽ được chia thành hai khu vực và "khu phố" với khoảng 50 lô mỗi khu vực. Đây là những điều này và sẽ cung cấp cả các tùy chọn công cộng và riêng tư. Các khu vực công cộng sẽ được tạo động bởi các máy chủ trò chơi khi cần thiết, cho thấy sẽ không có giới hạn cứng đối với nhà ở có sẵn.

Blizzard dành riêng để biến nhà ở thành một phần quan trọng và lâu dài của World of Warcraft. Bên cạnh "các khía cạnh tự thể hiện" và "xã hội sâu sắc", nhóm hình dung nhà ở là một "hành trình lâu dài" với các bản cập nhật và mở rộng liên tục. Cam kết này phản ánh nhận thức về những thách thức mà các trò chơi khác phải đối mặt, bao gồm Final Fantasy XIV và mong muốn tạo ra trải nghiệm nhà ở toàn diện và hấp dẫn hơn.

Khi chúng tôi chờ đợi thêm chi tiết, mùa hè công bố World of Warcraft: Midnight hứa hẹn nhiều hiểu biết hơn về cách tính năng thú vị này sẽ phát triển.