Blizzard Entertainment hat aufregende Neuigkeiten für World of Warcraft -Fans: Player Housing ist mit der bevorstehenden Expansion World of Warcraft: Midnight auf dem Weg. Das WOW -Team gab kürzlich einen ersten Einblick in die Integration des Wohnraums in das Spiel und kritisiert sogar spielerisch den Ansatz von Final Fantasy XIV, dabei zu sein.
In einem kürzlich erschienenen Entwicklerblog skizzierte Blizzard seine Ziele für den Wohnungsbau und betonte "ein Zuhause für alle" als Hauptziel. Das Team setzt sich dafür ein, für alle Spieler das Wohnen zugänglich zu machen, und erklärte: "Als Teil unseres Fokus auf eine breite Adoption wollten wir sicherstellen, dass Wohnungen für alle zur Verfügung stehen. Wenn Sie ein Haus möchten, können Sie ein Haus haben." Dieser Ansatz beseitigt die Notwendigkeit hoher Kaufkosten, Lotterien und strenger Wartung und stellt sicher, dass die Spieler ihre Häuser nicht verlieren, wenn ihre Abonnements verfallen.
Mit der Unterkunft in MMOs können Spieler ihre eigenen Räume innerhalb der Spielwelt kaufen und personalisieren, die andere besuchen können. Es ist eine Funktion, die in Final Fantasy XIV unglaublich beliebt war und zu kreativen Bemühungen wie Theaterproduktionen, Nachtclubs, Cafés und Museen führt. Das Wohnungssystem von Final Fantasy XIV wurde jedoch aufgrund seiner begrenzten Handlungen, hohen Kosten, Lotteriesysteme und dem Risiko eines Abrisss, wenn sie unbeaufsichtigt bleiben, kritisiert.
World of Warcraft zielt darauf ab, diese Probleme direkt anzugehen. Das Wohnen wird unter dem Kriegsband geteilt, sodass Charaktere unabhängig von Fraktionslinien zugänglich sind. Während ein menschlicher Charakter beispielsweise kein Haus in einer Horde -Zone kaufen kann, kann ein Trollcharakter innerhalb derselben Kriegsband kann und der Mensch kann es dann verwenden.
Das Gehäusesystem wird in zwei Zonen und "Nachbarschaften" unterteilt, wobei jeweils etwa 50 Diagramme. Diese sind instanziert und bieten sowohl öffentliche als auch private Optionen. Öffentliche Stadtteile werden nach Bedarf dynamisch von den Spielservern erstellt, was darauf hindeutet, dass es keine harte Kappe für verfügbare Wohnungen gibt.
Blizzard widmet sich der Wohnung zu einem bedeutenden und dauerhaften Teil von World of Warcraft. Neben "grenzenlosen Selbstausdruck" und "tief sozialen" Aspekten stellt das Team die Wohnung als "lang anhaltende Reise" mit laufenden Updates und Erweiterungen vor. Dieses Engagement spiegelt ein Bewusstsein für die Herausforderungen für andere Spiele wider, darunter Final Fantasy XIV, und den Wunsch, ein integrativeres und ansprechenderes Wohnsiedlungserlebnis zu schaffen.
Während wir auf weitere Details warten, verspricht die Sommereinstellung von World of Warcraft: Midnight mehr Einblicke in die Entwicklung dieser aufregenden Funktion.