暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)为魔兽世界迷:随着即将到来的扩张, 《魔兽世界:午夜》(Midnight)的扩张,玩家住房正在途中。 WOW团队最近最初瞥见了住房将如何整合到游戏中,甚至嬉戏地批评了最终幻想XIV在此过程中的住房方法。
在最近的开发者博客中,暴雪概述了其住房目标,强调“每个人的家”是一个关键目标。该团队致力于使所有玩家都可以使用住房,并说:“作为我们关注广泛收养的一部分,我们想确保所有人都可以使用住房。如果您想要房屋,则可以拥有房屋。”这种方法消除了对高购买成本,彩票和严格维护的需求,并确保玩家在订阅失败时不会失去家园。
MMO中的玩家住房允许玩家在游戏世界中购买和个性化自己的空间,其他人可以参观。这是一项在《最终幻想XIV》中非常受欢迎的功能,导致了诸如剧院制作,夜总会,咖啡馆和博物馆之类的创意努力。但是,最终幻想XIV的住房系统因其土地有限,高成本,彩票系统以及拆除风险而受到批评。
《魔兽世界》旨在直接解决这些问题。壳体将在战队中共享,允许角色进入房屋,而不论派系线条如何。例如,尽管人类角色无法在部落区域购买房屋,但在同一战队内可以使用巨魔角色,然后人类可以利用它。
住房系统将分为两个区域和“社区”,每个区域约有50个地块。这些是实例化的,将提供公共和私人选择。游戏服务器将根据需要动态创建公共社区,这表明可用的住房不会有硬上限。
暴雪致力于使住房成为魔兽世界的重要组成部分。除了“无限的自我表达”和“深入社会”方面,该团队将住房视为“持久的旅程”,并进行了持续的更新和扩展。这种承诺反映了人们对其他游戏所面临的挑战的认识,包括《最终幻想》 XIV,以及创造更具包容性和吸引人的住房体验的愿望。
当我们等待进一步的细节时,《魔兽世界》的夏季揭幕:午夜有望更多地了解这一激动人心的功能将如何发展。